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编辑部替补
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玩过游戏
8
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1605小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
来都给我让让,我先道个歉!!!
咱就是说,你们那调查问卷敢不敢出的再晚一点,我昨天玩了一晚上没玩明白,正烦躁呢,这问卷就弹出来了,问我想不想继续玩?我玩个鬼啊!今天上午,哎~这么玩的啊!这是策略类游戏啊!有点好玩啊!能继续玩能继续玩!!!让我重新填个问卷吧!!!在此郑重向北派制作组道歉,给您磕了,我不该填地那么草率,你们制作游戏不容易,我有罪啊😱
【以下是优化建议,只是建议,只是说我的感受,个人观点,不上升任何一方势力】
1.新手引导:简化教程,不该省的别省。
用元素打卡牌那里,我的理解是一个教攻击,一个教防守。但是没有教我怎么结束回合啊!我就以为要把所有的牌出完了才能结束回合,也不知道为什么按照引导做了,马上就要把怪打死了,又提示我重新来,我真的好崩溃啊😱
2.功能分类:宝库为功法做一个划分。
在打怪时候恍惚中好像掉落了功法秘籍,如果没有这种设定那就是我记错了。我就想着给我的小师妹功法升个级,结果怎么也升不了级。在宝库里看到好多书,哎呀真高兴,这名字都好眼熟,哦,都是已经装备的呀😑
3.难度调整:稍微降低一点难度或者弄一个存读档功能呢?
那容错率也太低了,就因为着急多点了两张卡,我就直接让那个怪怒气值暴涨给我拍没了。后来学聪明了,知道大退了,那也是一整个从头来啊,真的要好长时间才能打完一个怪。我需要非常沉浸地思考怎么组合、怎么出牌、怎么防御,其实对于有碎片时间的人不太友好。
【以下是彩虹屁,可放心食用】
也不知道北派工作室这个经费充不充足,你说他们有钱吧,那个游戏的这个画面精良程度和这个剧情……嗯……还挺复古的哈。但是你要说他们没有钱,他们居然潜心制作了一款不迎合市场的作品。
当我看到这个画风的时候,就有一种回到了学生时代偷偷躲在被子里玩翻盖手机游戏的日子。那时候有一款叫仙剑什么的游戏,男主角御剑飞行,打怪升级,没有抽卡,没有广告,没有体力,自由拉图,自由练号。有一说一,《代号:长生》让我梦回那段岁月,所以即使没玩明白,也在努力尝试玩明白这个游戏,确实是有被感动到。
作为在《盗墓长生印》充过钱的老玩家,我对北派是有滤镜的。我想能开发出长生印这么优秀的游戏,那其他的作品也一定很棒吧!我是带着这样的想法预约了游戏。总的来说,玩了两天长生,感动也有,暴躁也有,更多的是期待。希望《代号:长生》能够不断进步,成为值得我跟别人吹嘘的第二个作品,加油😼