玩了大概2个星期,说说目前体验吧:
玩法是通俗大众都知道的回合制RPG,嫌点累直接挂机自动寻路自动打怪。理论上只要你够肝,就够强。之前挂机会无辜中断卡掉什么的,现在也修复了。但是每日任务刷新的时候会中断挂机(早早爬起来续上好多次了🌝🌝)。人物还是法师好啊,因为大部分时间都是在挂机,法师一个动画就可以秒完,而战士需要一刀一个地慢慢打,再加上这个攻击动画很慢,导致效率上不如法师。打挑战神将的时候战士倒是可以一下一个小朋友,也许这就是战士出彩的地方(雾)?还有就是小怪法攻太强了,被会法攻的教育了好多次终于学到了各方面优先叠魔抗的教训。
人物属性那些,致命这个属性属实有点点问题。因为它是附加目标的HP上限10%伤的百分比属性,但有时候小怪致命我HP-1,有时候掉一格,这个我困惑是最大的所以致命大部分时候都比不上暴击。或许叠加连攻会有奇效(没试过)?闪避最高只能叠到70%,但改闪就能闪,法攻不能闪🌝🌝......反击应该是最好用的了,一对多,只要站得住就能过。至于击晕这个东西...我能打死你为什么要控🌚🌚。
感觉武将(宠物)还是少了点个性,具体就分加速的,加防的,加攻的,加血的,击晕的。这几个功能性的武将重复太多了,让很多武将没有独特性(与众不同)。就比如关羽和袁绍、司马懿,技能名字不一样,技能效果一模一样。但不能说没有独特武将,独特的都是天花板,但是我没抽到过🌚🌚。希望这个后面可以丰富起来。
交易极为自由给予好评。几乎所有的东西都能拿去和其他玩家交易,而且装备就算装备上人物也能卸下来丢到交易所去,没有绑定人太舒服了。
福利这方面就不细说了,就一句话:白嫖很爽。
结:用爱发电的刚刚起步,未来可期。
PS:我就是不分点🌚🌚