开服玩家,一直玩到现在,兴趣未减。作为战旗爱好者,这款游戏也算很好平衡了战旗难度与手游碎片化时间的矛盾,总体来说一次开荒拿完全奖励的模式还是比较可取的,之前刷奇遇获取扫荡券的活动就差强人意。
聊完模式,来说说养成。每种职业各有千秋,每个人物各有特色,但冗长的随便获取方式限制了玩家阵容的多样性,人物强弱也在一定能够程度上限制了玩家的选择。极卡卓卡先不提,绝卡之间的差异也是巨大的。最早一批绝卡与新出的绝卡强度不在一个档次上,moba游戏中"没有废物的英雄,只有废物的玩家"在这个游戏上似乎并不适用。当然,,多样化阵容探索的成本太高,大部分玩家都承受不起,大部分玩家将有限资源倾斜到特定高人气角色上,造成了目前玩家阵容雷同。我个人是想要体验人物、阵容的灵活性和多变性,喜欢看到不同阵容的百花齐放,而不是现在清一色的冰璃曹沁黎幽。这一点需要官方平衡绝卡强度,加强、重做部分绝卡,适当增加绝卡养成渠道。
以上只是个人一些看法和建议,个人还是相信紫龙这么多年的战旗经验的。