二花真是太帅了
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
458
玩过游戏
2
购买游戏
1087小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 17.9 小时
你萌这游戏哪都好,就是不好玩。
感觉完全没有特别的核心玩法,非常普通没有任何特点的养成手游,在现在众多手游之中毫无特色。UI、新手引导不好都还能慢慢改,但是玩法上太致命了。
都2020年了,大招动画还不能跳过,相比PCR还有之前测试的机动战姬的动画演出真的很一般,但是就连他们也有跳过动画演出的选项。
但是,rouglike的爬树确实是亮点,就是机制还不完善。个人建议是将日常的关卡全部改成扫荡,将游戏日常玩法的重心改成爬树,并且专注这项的开发。参考之前舟游的rouglike模式的游玩人数情况,哪怕奖励已经领完了,只要够优秀,玩家也愿意去玩。所以不用担心核心玩法改为爬树会没人气,爱玩杀戮尖塔的也大把有人在。
把爬树变为主要玩法,这样玩家可以闲散时间就能掏出来玩一把,一般在比较短的空闲时间里,玩家可不喜欢盯着重复录像发呆(比如乘坐地铁,我更愿意打几把音游或者炉石,刷刷新闻也会好一点),就是想要在这种时间有点事而不是发呆才回去玩手机,结果为了养妹子又开始发呆。
再就是养成方面,装备可以提升妹子们的属性,但是剧照,想法很好,可是毫无特色,就是个团队装备。建议和爬树关联,某些剧照和阵容能和爬树里的遗物组合发挥意想不到的特性。也能增加玩家的收集欲望。后续更新的角色和剧照如果能和爬塔有关,比如同时出一些专属遗物啥的(队伍有该类角色时相关遗物出现率增加,没有时则下降这种)。
舰R老玩家,目前四叶草没有太多能吸引我的地方,真的希望你们能再做出一款好游戏。2星激励下你们
编辑:如果你们就是想做重肝向游戏,那就当我说的是放屁。
已经到底了