薄言
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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
73
玩过游戏
2
购买游戏
113小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
比起一般的乙女,这个玩法还是挺有新意的。
画面人设什么的都还可以,就是人物眼距有点太近了,比例稍微有点不舒服,看多了也还好。
然后店铺音乐好像跟隔壁花店物语一样。
然后说一下扣分严重的点,我玩的时间不久啊,不是我不想玩,实在是没什么可以玩的了,数值严重不合理,感觉正式上线要是这数值可以说是逼氪了。
我下下来十分钟吧,看完序章和一二章,走完新手指引,第三章就开始因为素材不够卡住了。剧情开启需要素材调香水,店铺收入也是全靠香水,家具甚至也需要素材,要不就是靠卖香水(素材)换的钻石(而且因为香水产量低,单价贵,卖的比较慢,玩家也做不了什么,导致经营的体验也很难沉浸进去)。
然后素材获取的两种方式:
1.素材商店,随机性大,某类素材缺货严重,而且收集游戏体验不太好,自己能做的太少了,连技能使用都很机械,就是强压收集量。你说素材能随着放置增加,那我可以当你是个放置类,但你居然一天刷新一次,好家伙……
2.玩家自由交易,玩家数量不太多的情况下,自由市场是个什么光景我也懒得说了,而且还固定时间,贵游是有多自信啊,要求玩家掐点来玩游戏。总之这个功能属实有点鸡肋,没什么用。然后装扮功能嘛,纯属圈钱来的,鸡肋到家了,换装游戏不比这个香吗。
然后是界面设计,横屏看剧情是挺优越的,但是看信息啊,客人对话啊,小手机框一出来,是真的费眼睛,字又小又多。
唉,也不是我不想多玩一玩多体会一下,实在是玩不下去,没法玩下去。上线五分钟,等待二十四小时,策划自己体会体会吧。
一星保底给幸苦的打工人,一星给玩法的创意和横屏的剧情画面。至于后面看序章结局是霸道总裁爱上我?emmm算了毕竟没看到也不说了,总之建议数值和玩法的细节上再琢磨一下吧,别让创意浪费了。
玩过
看到抄袭对比图了,观感下跌,再扣一星,没扣完是因为说了会改。目前已卸载了,后续如何应该不会关注,可替代产品蛮多,有缘再见吧。
→以下原评
三星观望。最近玩的这类游戏蛮多看,这款玩法上没什么创新,胜在画风可爱。色彩有点让我想起纸片少女。
游戏时长没有统计,但是感觉前期就有点劝退。先说体验不好的点吧:
1.任务各种提醒点缺失。任务完成没有提示,有成就奖励可以领取了没有提示,已解锁服装和新制作服装也没有提示,等等很多。
2.制作服装时间不合理。积累了很多图纸,抽图纸的速度是做衣服的n倍,卖衣服的速度是做衣服的n倍。五分钟十分钟半小时,说长不长说短不短,做其他事不太够,不做其他事又太无聊,让玩家干等还是每天定几十个闹钟上线收衣服?这种层面来说简直肝的不可思议。
也许只冲着图鉴可以慢慢进行选择,但应该有人就是不喜欢一时间包里堆太多东西做不完,容易引起焦虑。这种情况游戏最好优化数值,然后给玩家提供方向,用任务引导玩家进行选择,但是你们的任务就是机械重复,很无聊。
建议剪短时间并增加新玩法转移注意力,或者加长制作时间变成放置类。另外完善任务指引,扩充成就类型。
3.获的猫咪和道具的途径太单一。明明这个方向玩法上可以扩充很多,什么收养流浪猫啊,买猫啊之类的,居然只有一个自己繁育或者奖励赠送,生育率还低的离谱,一定要肝媚药才生的出(说实话养猫的看见这些药有点败好感,强迫生育的感觉,而且猫猫里还有好几只折耳?嚯)。
包括其他地图券啊啥的也只有商店买,旅游带回的东西也很有限,感觉旅游性价比蛮低,而且单调。
4.来买猫咪衣服的客人都不养猫吗?怎么剧情几乎在说自己,以猫咪为卖点的游戏跟猫关联却不多的感觉。吃猫咪红利也吃的不太用心。
5.抽签功能目前不知道有啥用。后院休闲区功能也很有限,养猫不能撸,不能喂食陪玩,单纯的奴役,太机械了。不同猫也就换了个颜色,长相特点啥都没有,太敷衍了,品种特征都没了。
优点就是画面很不错,店面装饰很好看,服装设计也有意思,音乐可以。
『总结:画面不错,玩法单调,数值设置和任务引导不合理,吃猫咪红利但是态度敷衍,对猫没研究也没感情。』
玩过
月卡到期退游,刚好也过完年上班了。
此前到60级,只充过一张月卡。
像我一样玩乙女游戏只冲着经营和升级闯关来的估计不多。凭良心说这是我个人玩的最顺滑最舒心的乙女了,主要是经营模块偏放置类,养肝(当然也可能是心态变了,现在变佛了)。前期玩起来挺顺畅的,能肝能佛。后期卡级,佛系放置感觉不氪金应该也能慢慢把卡和猫养起来,做做每日任务养老这样子。
▲画风的话众口难调吧。反正我觉得卡面都还挺好看的。就是师兄立绘头部比例有点问题,然后其他人设也不是很戳我(有点古早玛丽苏的感觉)。
▲剧情的话我是直接跳过的,我玩游戏很少看剧情,尤其乙女游戏能呈现的太有限了,角色又比较浮夸扁平,撑不起什么剧情,此类游戏通病吧,也不做过多要求。
▲然后活动啥的我也不怎么关注。但确实感觉除了月卡,其他内容都性价比低,没啥充值欲望。但是说实话没有逼氪,甚至不充月卡都能玩的很舒服了(靠商店卖货养卡养猫就够了,当然我是直接把他当放置类来玩)。
▲玩法可以说非常丰富了。各种玩法收益也算结合得很好。
▲比较烦的是各类玩法收益后期有点不够看,且小氪中氪解决不了问题。
1.主线收益只有阅历,且后期跟前期一样就很让人皱眉,尤其是后期卡好几天等级才刷两三个个主线任务又再次卡等级的时候。
2.体力收益太低。不够也不说了,毕竟是一个氪金点。但是买体力的话确实性价比太低了,因为按照现在消耗体力的收益的话,体力需求量不是一般的大,不是氪一点两点可以解决的,我还不如磨时长。
3.卡牌实力和等级不太匹配。常规卡主线都是卡牌实力不够在卡,这个是强制卡,就感觉有点迷,然后开放主线和半仙阁之后基本是碾压过的。
半仙阁姑且算是福利吧,但是主线也这样就还挺不舒服的,有种“我本来能过,你非要给我关在下面”的感觉。当然还有探事轩跟司外堂可以磨,也还能接受。
4.然后就是捕鱼实力提高,捕到鱼的大小品质概率好像没啥变化?无语子,那整个实力干啥呢?(刚去看了下说明是有变化的,但是没有详细说明,不知道是怎么个增强法。我玩的时候基本感觉不到,实力到三级渔场的时候我回去捕一级渔场的鱼还是会有很多小鱼)
5.猫跟经营就还好吧,有猫人士对纸片猫没啥太大感觉了。经营的话就田地升级只是扩容一点感觉扣扣搜搜,建议加大扩容力度,或者减少生产时长,要不性价比低,没有氪金欲望。剩余的生产材料没法处理很不爽,建议加个直接出售原材料的功能。
玩过
更新减分,主要问题还是那些没变化,然后花店摆设改的有点莫名其妙,二楼目前说是重新设计,我差点以为是被砍了。
有个bug,新手引导的白色手套箭头在完成引导后还在到处乱指,不知道是指引啥。
然后现在各种升级鱼骨收费比上一级增加巨多就离谱。这个是想增加游戏时长?但是你这种花时间不短不长的,想增加时长那你倒是增加玩法呀,当然测试发奶酪可以直接收花,但是正式上线没有奶酪难道让玩家干等两三分钟?就硬拖,就迷惑……
还有一键收花居然还要看广告???我看广告的时间一个一个收都收完了好吗?不知道意义何在。
最后就是依然各种小细节影响游戏体验:制作花束时放花的顺序有时不能调整(本来调整也不太方便);来买花的人老是要没卖的花和花束;有的每日任务有点无厘头,然后大多奖励不多,但很肝且单调不可控等等。
角色形象我个人是不怎么在意的,但是这类游戏的玩法和大部分受众应该对游戏角色的形象还是蛮在意的,虽然工程量很大但还是建议丰富起来,这部分应该是和玩法丰富同步进行的。
鉴于更新不仅大的方面没啥进步,甚至有地方还有退步,目前三星观望。
『以下原评论+建议:
五星鼓励。特别期待变得更好的游戏,少女心满满的文艺经营类游戏实在太难找了。一定会坚持玩的。
画风啊什么的都不说了,其他评论我看到有讲的也不重复了。
☆1.完善音效。单独提一个小细节:各种点击音效完善一下,会变得有质感很多(尤其是成就收集那里,点了就过了,感觉有点空空的)。
☆2.成就指引。然后就是成就未触发全是问号,看不到内容,找不到方向去努力有点难受。
新手任务没有主线故事啥的,那成就收集就代替了主线任务的功能,所以感觉把成就变成“已知内容但是未点亮”的模式更好一点。
☆3.种植时长。然后就是种植时长,别人也有提到,这个是我比较在意的所以再提一下。
两三分钟十来分钟确实就是肝也不是不肝也不是,肝吧,这又没有其他玩法给你消耗时间,不肝吧,我去做别的事上来一看季节都变了,产量直接掉到底,就很不舒服。
建议可以再往放置类走,增加种植时间和产量,花店容量也加大,季节时长也增加,增加放置时间。另外一定要丰富玩法:外出旅行,花店和房屋这些部分加入更多主动性的元素,比如旅行设置小关卡啊,通过花朵攻略人物啥的(对话就可以实现那种,也不用很复杂),在房屋里装饰自己种的花啊之类的。
以上。祝越来越好。』
玩过
游戏时长 10.9 小时
手游测试的时候玩的,中途卸载了,现在继续玩,目前一万星。
画风,收集,故事什么的都蛮好的。
之前玩的时候我肝过,前期收益也还行吧。现在佛系不肝,主要是后期东西都太贵,肝的收益不够看,还不如放置耗时间。
然后氪金的话,小氪也没什么用,钻石性价比太低,个人觉得不值吧。
体验不好的几点从测试版就没啥变化:
1.菜品便宜且涨价难度大。后期宣传按到手麻才来一个客人,看广告来一批,点的菜也没几个贵的,赚的太少。
2.海德薇要飞的东西太多,时间又太长(加薪的话小鱼干也确实不够,加了很多次目前最短还是要7小时),而且配方还不固定,这个实在太难了。感觉任意调整一个体验都要好得多。
目前赚钱就是离线挂机看广告收两倍小费。任务什么都不想做,目标太远,收益太低。
3.店员离线不工作。离线收益只有自助餐厅+小费,上线看他工作一时半会收益也没多高。嗐,啥也不说了,反正就是赚的太少。
4.盘子啊,胶卷啊,铃铛啊,小鱼干,感觉货币类型太多了,且互相不能转换,多少有点骗氪吧,如果不是肝和氪金收益真低……
5.钓鱼挺难的,尤其是好不容易钓上来稀有品种,放到招商上挂一会没人来就直接消失之后,心累。
6.外卖进货需要的东西太杂了,低级花朵在升级花圃以后反而变成稀有物,如果智能一点就好了。
当然我觉得这个不太要紧,因为个人觉得铃铛性价比不高,也就换换皮肤,这个模块对我来讲比较鸡肋(还有好友福袋胶卷也是),可玩可不玩,小鱼干就够我消磨时间了。
总结,目前图鉴各种解锁可以说是遥遥无期吧,但是感觉就是“反正解锁不完,活动还要上新,无所谓了,玩到哪算哪吧”的被迫佛系。也还好,能接受,同时佛这个和月兔,零散时间刚好,也不会过头。
玩过
游戏时长 9.5 小时