比起一般的乙女,这个玩法还是挺有新意的。
画面人设什么的都还可以,就是人物眼距有点太近了,比例稍微有点不舒服,看多了也还好。
然后店铺音乐好像跟隔壁花店物语一样。
然后说一下扣分严重的点,我玩的时间不久啊,不是我不想玩,实在是没什么可以玩的了,数值严重不合理,感觉正式上线要是这数值可以说是逼氪了。
我下下来十分钟吧,看完序章和一二章,走完新手指引,第三章就开始因为素材不够卡住了。剧情开启需要素材调香水,店铺收入也是全靠香水,家具甚至也需要素材,要不就是靠卖香水(素材)换的钻石(而且因为香水产量低,单价贵,卖的比较慢,玩家也做不了什么,导致经营的体验也很难沉浸进去)。
然后素材获取的两种方式:
1.素材商店,随机性大,某类素材缺货严重,而且收集游戏体验不太好,自己能做的太少了,连技能使用都很机械,就是强压收集量。你说素材能随着放置增加,那我可以当你是个放置类,但你居然一天刷新一次,好家伙……
2.玩家自由交易,玩家数量不太多的情况下,自由市场是个什么光景我也懒得说了,而且还固定时间,贵游是有多自信啊,要求玩家掐点来玩游戏。总之这个功能属实有点鸡肋,没什么用。然后装扮功能嘛,纯属圈钱来的,鸡肋到家了,换装游戏不比这个香吗。
然后是界面设计,横屏看剧情是挺优越的,但是看信息啊,客人对话啊,小手机框一出来,是真的费眼睛,字又小又多。
唉,也不是我不想多玩一玩多体会一下,实在是玩不下去,没法玩下去。上线五分钟,等待二十四小时,策划自己体会体会吧。
一星保底给幸苦的打工人,一星给玩法的创意和横屏的剧情画面。至于后面看序章结局是霸道总裁爱上我?emmm算了毕竟没看到也不说了,总之建议数值和玩法的细节上再琢磨一下吧,别让创意浪费了。