我来修改评价了,依然三星。
前提:本人重roguelike,轻策略。
先谈整体,在说不足。
玩法上没有新意,策略上莫名其妙。rougelike方面,说实话,游戏挂了一个rougelike的标签,但实际游戏体验,甚至连类rouge都有些勉强。合格的建模,不错的原画。
具体不足:
作为策略主导的游戏,区分出了经典的战法牧铁三角和输出。但前排没仇恨,后排身板脆,就很神奇。举个栗子,敌先出空中单位,你不可能直接出坦,因为那是白送,先出远程单位消灭它们,再出坦是最优解。但这游戏是没有仇恨和仇恨转移的,只要攻击到了一个目标,会一直打到目标死亡,不管不顾。所以具体操作的时候,你需要放对面飞机过半,再从最远点放远程单位,然后及时把坦克顶上去。不然你输出没了,坦克就是送。
游戏在我这里只有两星,多一星是还没公测,看改进的。