有人有人觉得有同感的,赞一个。在以前还没有星耀段 上王者是非常非常简单 现在有了星耀 上王者增加了一些难度 但其实还不算有多难 在黄金白银这种低分段 有积分保护机制 你掉分都难 基本再菜的人 多玩玩也能上个铂金钻石吧 不像LOL LOL大多数玩家还是在黄金白银段的 段位越高 人就越少 而王者农药就不一样 这段位真的不值钱 稍微熟悉moba游戏基础的人都是能上王者星耀的
英雄设计并没有什么新意 钟无艳 狂铁 孙策都有一个累似的突进技 英雄技能重叠严重 另外现在战士类英雄的回复技能已经泛滥了 由于游戏里没有消耗品(血药) 你可以清算前前后后给多少战士增加了回复技能(宫本 典韦 吕布等等等) 这是逼着都要出制裁吗? 线上有回复能力前期肯定占优势
而且战士伤害真的都很高 一些英雄又肉又有输出 这也是射手无法走边路的原因 前期几下就被秒了
许多英雄战士刺客都有位移 没有位移的射手(鲁班后羿)太吃亏了
希望老英雄能都重做 他们的技能机制根本比不过新英雄 更希望多出一些操作性强的英雄 而不要像猴子 小乔等这种无脑英雄
总体来说这手机游戏做的已经很不错了 虽然还是有很多缺点 但它已经契合众多玩家口味了 最后说一句 少卖卖皮肤 多做做平衡和创新 对游戏机制做更好的调整 达成娱乐性与竞技性的统一