玩了半个月,我宣布:我是伞兵!
本人是个科幻迷,看题材入手的。没玩过多少像eve等星战题材游戏,但依然感觉这游戏很烂。
总结感觉就是个低级换皮,还是个半成品。玩法没有创新,画面一般,系统ai差,自由度低,玩家互动少。
总结:
1、低级换皮,没有创新。
我没玩过率土,但我玩过其它类似的slg游戏。相较于我玩过的,这个基本只能说毫无创新,甚至还不如,单纯的套个星战皮而已。游戏三天两头扩服,但就是不爱维护,转圈卡顿基本时刻伴随着我短暂的游戏生涯。
2、建模一般,细节少
画质建模什么的个人感觉只能说一般。那些舰船建模你说它帅吧,也帅,就是总感觉一点也不陌生,很熟悉。建模整体观感还不错,但是细节就少的说不过去了,比如导弹从导弹井里出来连盖都不开,载机船装了飞机在外观上并没有任何变化……
3、系统ai拉跨,数值与实际表现不匹配。
游戏里的宇宙是个二维宇宙这很合理,但舰队的巡路ai就不能让人容忍了。采矿队回来交矿碰头了一起跳交际舞,攻城时盟友舰队在一起太挤了挪位置都挪不动了,于是乎我的舰队绕着城防哨所跑了一圈缓解一下心情。
船的纸面数据尤其是防空的最不可信,战舰防空基本就是个笑话,因为战舰防空基本都是导弹,而导弹根本打不到飞机,但它依然显示你这战舰具备优秀的防空能力……
而且战斗时舰队的战斗表现动画与实际数值变化不要求同步吧,误差小一点行不?经常是看到己方舰船的攻击动画在集火一艘舰船不怎么掉血,然后有的地方舰船还没被动画集火就爆掉了。
4、自由度低,玩家互动少。
舰队基本从基地开出去就没什么操作了,行进途中和战斗中都不能终止,只能点撤退会基地。玩家跟玩家之间只有加入同盟变成盟友关系,其它就不能作出任何关系变更的中立关系。啊这中立关系跟其他游戏还不一样,舰队只要碰上就立马开打!无论什么情况!经常有玩家舰队赶路把别人矿船撞爆了,这就是黑暗森林吗。黑,真特么黑!且盟友之间互动也很少,除了当个跳板之外,用个同盟频道之外也没什么功能了。
5、隐形的骗氪机制
这游戏光是看玩家对战还很公平,一个氪佬还真不好打过三个零氪同级,注意,是同级!这游戏的中立单位很强,这就导致零氪微氪玩家在前期发育要爆更多的船,要消耗更多的资源,从而导致发育节奏拖缓。氪佬会跟你同级?更多的情况是不但带着好船,还大你一个本来打你!
这里再分享一下我的个人经历。我退游之前的那个盟主开始挺好,后面就开始暴躁起来,老说自己搞外交指挥联盟有多累,说我们没人能替他分担,后面就直接就训人了,用这些绑架我们去“战斗”,去争地盘。每当我说什么“不要让游戏玩我”“没必要充那么多”之类的话时,他基本持否认态度,到最后就说我宣扬自己的价值观,煽动他人,甚至还说了为我们充钱这种话。他之前说他四十岁了,当过上百个游戏公会会长了,合着说40岁还那么卖力地投入游戏还当会长是在用爱发电吗?……我现在想起他真觉得他是托,但我的盟友依然都挺支持他的。唉,我麻了,我玩游戏是为了快乐,结果最后却是这样的结局,我不知道该说什么好……