玩了一下午,核心就是宝石(怪物5000级洞穴可刷或地图收集)和真伤(怪物10000级洞穴可刷或商店里2000档看广告)。
怪物等级2000后怪物等级升级速度下降(需要看30次广告解除debuff)。
怪物5000级洞穴:半成品,有500个价值500宝石的血量递增的人偶供收集
怪物10000级洞穴:半成品,有60秒内可以80/120/240真伤的血量不同的人偶供收集,还有雷晶和火晶(需要刷到怪物15000级)
玩法路径
武器选第二把(新人武器)
商店点支持作者(广告)解锁领域
技能主点顺序:经验>宝石>怪物数或转后等级10>攻击>金币
商店兑换血量⇆攒宝石转⇆商店多次召唤boss(多攒血量和真伤,真打不动就2000档)⇆怪物等级2000级后商店点2000档真伤(广告,会重置真伤技能加点以外所有)
最后:5个小时看了50多次广告 98级118万真伤 2000万血量
以加法对乘法和指数,是放置
以乘法对加法和乘法,是肉鸽
以指数对加法和乘法,是割草
数值平衡和节点设计,是永恒