你曾经是我最喜爱的游戏,星尘勇士版本你却改的一塌糊涂:用半成品实验模式代替成熟的经典模式;加入大量养成系统,更多的贴纸,保底机制画饼,“大概率优先”等于“不优先”,更高的等级,使对局存在等压的情况,格斗最重要的公平荡然无存;然后原定1月推出的大逃杀模式,我曾经以为它会是养老玩家的团建好去处,结果呢?玩法极度缺乏随机性,活动奖励也难拿得很,不到半个月就没人玩了。这个完成度我看下赛季上线都困难,而且难排又不好玩;接着呢,部分角色的玩法都被定死了,实验模式的几个t0大哥原封不动保留到正式版本,雪怪无限埋地这种老问题也仍然存在,很难不怀疑为了卖皮肤动了小心机故意没改。并且,在几乎所有玩家都在抱怨不平衡的时候,游戏下次进行平衡性调整的时间定在了2月底...这个大版本很难感受到诚意。等到调整平衡的时候,又有多少拉到10级的角色要打入下水道,现在老玩家养一个10级角色要半个赛季,开多彩贴纸更是吃力,未来又有多少号要变成痛苦号……
没有竞争对手,国内外玩家的一致好评,你拥有着那么光明的前景,你曾可以向世界证明我们也可以做出优秀的平台格斗游戏……
就当是做了一场快乐的梦,现在,梦醒了