因为啥测试版,所以要求不能太高,但是最终成品还是有许多要改进要做的地方。
首先在玩法上,我很喜欢这个玩法,不是纯放置挂机那种,有点操作就不会显得太无聊。传承系统像steam上那个啥游戏来的,不记得了。还是不错的。
说点不足的,人物种族少了,应该丰富一点,卡牌的合成也少了,来来去去就那几张,合成的样式也少,来来去去也就那几个,可以丰富多点。
关卡上可以保持这样婶儿的,但是可以整成无尽模式,随机挑战模式等等。 游戏里可以多一些随机事件,随机事件多样一点也好,ab两个选项也可以是概率触发。 只有卡牌商店也不咋地。
卡牌商店的话,可以出售一些特定卡牌,祝福,武器,也可以是卡包,武器包,甚至是别的东西,恢复生命,获得金币。
这里就要建议一下弄成过层式的了,过一个层可以选择一点东西增强一下自己。
外观可以弄成自定义,外观可以跟武器外观匹配,也有点小装饰,服饰的变化。
还可以整个成就系统。
暂时就想到这么多,总之这个游戏玩法是真不错,但是需要加的丰富的东西也很多。
最后再说一点。我希望能是个买断,或者内购买断。就是恰饭可能恰的少点如果宣传不够的话。但是这样的游戏要是非要弄成无限氪金系统,恰烂钱。也不是不可以,但是要想办法平衡一下零氪微氪氪佬之间的一个平衡性,那可能还得加个排行榜之类的东西。