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万花丛中过
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625
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 7.7 小时
立绘美术还可以,国潮啥的,但是实际游戏内的3D建模真的,你那几个角色在地图里都跟路人没啥区别,一眼看过去都找不到,立绘穿的花里胡哨的,剧情里几个人商量,建模也没啥动作,还要怼脸拍,人物跟死的一样,还没久远的yys主线剧情里人物生动……
局内,之前两天玩的都还好,今天不知道怎么的一进去掉帧和卡的特别严重,动作的打击,还有跑酷的流畅度,很有顿感,都不用说啥Steam,pc端上的,忍三火柴人造梦西游也不用拿出来比,你直接拿你奶奶的老年棒棒机去下一个java游戏几个kb的都比你游这个几个g的动作强,人还不会卡顿掉帧。
剧情,玩了两章,仁者见仁,智者见智,反正我个人是吹不动,我也不觉得正常人能吹你这个剧情,甚至是评论区里有的玩家直接写一小段的剧情总结,都比实际玩儿你这个游戏的剧情有看头,角色间的对话不如心动小镇,好多时候废话一大堆,简洁明了的几句话就能搞懂了,非得说一大串很奇怪的口癖和语气词语,这不会让我觉得你这个人物的性格人设怎样……我只会统一的觉得你是个低智的结巴,或者唐式的话痨,讲话搞不清重点。
然后……我自己也玩二次元的游戏,米式全家桶,但纸片人人设能不能搞点儿有意思的出来?每一次游戏里都有大姐头,萝莉,开朗元气少女……尤其是萝莉,萝莉音真的让人听的想吐了,其他玩家不这样觉得吗,我想问一下?人设的套路,同质化太严重了,不觉得很腻吗?
还有就是主角,我也不知道,我也不明白,反正我一个玩鸣,原,崩,铃兰这种性转,或者像怪猎,逆寒其他一些非性转都选男主的人,你这游戏是我第一次选女主的,两个人根本就不像是一个游戏里的,中分路人脸穿的也平平无奇,你干脆把男主删了得了。
至于bug,在毫无爽感又闷又无聊的平a打怪,以及人物会被地图机关卡死以及断触的跑酷过程中,我还是体验到了一个,就是那个火炬燃烧,我不知道其他玩家有没有这种情况,反正我是听的一种噼里啪啦东西爆炸的电流音。
当然优点还是有的,那个什么乐潮什么的,大厅里的那些小游戏,那个倒是其实还可以,我个人觉得,能算得上锦上添花,不至于是个扣分项吧,但前提是你自己重点的核心动作内容和跑酷内容一定要做的好,那个q版四人让我想到了很久之前玩的网易的一个什么动物的游戏,再优化优化其实可以,挺好玩的,然后逢年过节那个大厅里,搞些像光遇里之类的大晚会,广场里装饰装饰,中秋春节,搞元宇宙那种其实可行。
还有个不错的地方是那个播客,想出这个主意的策划确实是个天才,挺有意思的,之后版本更新之后,可以多给这些角色搞一些动作,彩蛋之类的,早中晚的时候再进他们的直播间,看他们在干嘛什么的,搞这个远比你去用大白话的文本,或者沉长的个人支线任务告诉我这个人物的人设性格什么的要有意思多了。
所以原本在我的标准里,这是一个零分的游戏,但综上两个优点,所以给两分,但其实立绘和美术还能再给一分,我就是不想给他这一分,因为不是请了很多人刷分什么的吗,请我的时候我再给吧,不然就做好了再给。
OK,希望这条评价能够给你一点参考,但是每个人标准不一样,如果你并不是一个特别相信口碑,并且有很多空闲时间乐于尝试的人的话,也可以试一试。如果你并没有那么多时间可以浪费,并有那么多精力可以投资一个未来可期的游戏的话,那我不建议你尝试这玩意儿,因为,布豪赤。
玩过
游戏时长 227 小时
19年左右玩的非人,这几天刚回坑。
如果说曾经的非人值四星,现在就只有一星了,最多1.5。
首先那个商店界面,我点一个英雄进去看皮肤出来之后要重新往下滑,这个问题我19年左右的时候玩着的时候就有了,现在还没解决,那我可以单纯当个小bug,可是,为什么现在这个优化的可以做的这么差?队友闪退是常事,卡顿掉帧每局都有,当初玩的时候不会这样啊,怎么越做越差了呢?
这种局内影响游戏体验的东西,不解决怎么玩,我从极致调到高清,然后再降到普通,最后开到流畅,到了流畅都无法再降低画质了,结果呢,还是并不流畅啊,我去训练营倒还好,就不会,一个人对线一打团就卡,就掉帧。
还有那个技能,技能释放,断触识别不到,真的让人挺无语。
这个游戏现在为止就是个只能看不能玩的东西了,里面的一些学员设定,还有一些皮肤真的做的挺不错,人物的角色设定也很好玩,角色的建模也还行,海报原画更不错,文殊是真的戳我,但这游戏我不可能每天就去商店看看英雄,看看皮肤就行了吧,这不搞笑吗。
然后这几天玩了调律者和姜子牙,调律者是很快乐,那个难度性基本上和王者里的铠差不多,技能有伤害还简单,干净利落,然后钓鱼佬,我是很喜欢姜子牙的这个角色设定,语音的rap也很洗脑,挺棒的。
还有你这英雄平衡真的是个笑话,基本上谁拿广目谁就赢,还有惠惠和女娲。
然后那个多宝,这英雄该怎么玩啊,这大招时间也太长了吧,要说有队友打团了去支援,你这技能的前摇都够别人打两次团了,打团肯定后手不能放,也不能用这个开团吧,用这个去埋伏吗?
然后机器人,倒没有遇到过多少,打排位的时候基本上都有活人。
玩过
游戏时长 53 分钟
这游戏……我觉得中肯点的评论,凭这个游戏,我觉得是不足以到4星的,但也不至于1星,就,撑死了也就2.5星吧。
然后,评论区的一些评论说的问题和意见,我也看了,也确实就是那么些个问题,大家都能看得出来都写出来了,我也就没有必要详细说了。
就先说这个剧情吧,嗯……其实这个剧情的主题大纲,就是那种,有点言情小白玛丽苏文的感觉,这种故事也不少见,女频一抓一大把,不过也能理解,也不知道是技术有限,还是经费不足。
然后关于这个人设,害,其实,槽点是有,但也没有太大的毒点,就最后雪山上面,终于能操控女主了,我就寻思那人叫“逃跑”吗?这跑的也太经典了吧,宁搁这儿竞走比赛呢?而且其实这个游戏,你都要带着女主跋山涉水了,那某些解密的关卡设置,你可以把它设计成能操控两个人啊,操控两个人物相互配合,不然这女主也太累赘了吧,马我还能骑,你女主我能……咳咳,是吧?
然后就有时候这种穿模啊,这人物建模的这个脸啊什么的,害,玩的时候,我就感觉也就场景什么的还不错,刚进游戏的时候确实有那么一丢丢的惊艳。
然后打斗就更不用说了,感觉好像就是强行加入的一个武侠元素,反正动作有点拉胯,你都不用设计什么闪避什么的按钮了,因为我觉得完全不用什么操作,因为操作起来很吃屎啊。
其实这个游戏,真的挺难评价的,他肯定不算是垃圾游戏,但你要说他哪儿好吧,也说不出来……
就他什么都有,有解谜,有动作,又是3D,但它每个元素,都没有让人满意。
你还不如就做成一个,像素的,当然也不是一定要做成像素,我就是说你不用非得做成那种写实3D的画风,再专心研究研究剧情,不也是一条明路吗?类似日式的传统rpg,把重心放在讲故事,以及一些机关解谜游戏性上,肯定要比现在这个模样要好啊,像仙剑奇侠传,你把这个故事的内容再多加一点,江湖啊,武侠啊,做好了甚至之后你都能做成买断制。
总的一句话,理想和现实是有差距的,这游戏不错,但是游戏质量挺差,挺拉胯的。
玩过
游戏时长 77 分钟
一星保底。
一星给猎奇画风,猎奇建模,猎奇操作图标,猎奇画质,猎奇“硬核”动作。
一星给评论区里的迷之好评,我是真的真的不知道,也不明白为什么这个游戏会有这么多的好评,如果有睿智的地方,说的不好的地方,还请见谅,也欢迎各位予以指正与说明,望告知原因。
那么带着不解与疑惑,以这将近快一个小时的游戏体验时间,我并不认为它有多么的神作,并不认为它有什么……资格?能力?与只狼相比?首先画面,我只喜欢它的猎奇……咳咳咳,好了,不说猎奇了,这款游戏的最大卖点,和最大优点,以及核心亮点,是这个画风呃……画质,和“硬核动作”著称,画质好的动作游戏,先不说崩3,战双啊,流星蝴蝶剑,猎魂啊什么的,就说受死之旅,无尽灵魂,救赎抉择,我为什么不选择它们而选择你?就因为你要收费?内存还大的一匹?除了猎奇画风,这个游戏对我来说没有任何吸引力,现在的配音也有点……反正咱也听不懂……但有那么一点儿机配味……
可能我对这个游戏还并没有玩到很深入,可能要再多会儿久一点?再多玩个几年几十年才能感受到这个游戏的魅力?或者可能要花100多人民币购买了之后才能感受到这个游戏的亮点?才能知道这个游戏有多么好?才能发现这个游戏有多么硬核动作?画质也会相应的提升?
其实这一切我都OK,剧情OK,配音OK,建模也OK,画质也OK,硬核动作也OK,甚至内购也没什么,关键是你内存还大的一批,压垮骡子的最后一根稻草,使其他的看起来也都没那么OK了……