立绘美术还可以,国潮啥的,但是实际游戏内的3D建模真的,你那几个角色在地图里都跟路人没啥区别,一眼看过去都找不到,立绘穿的花里胡哨的,剧情里几个人商量,建模也没啥动作,还要怼脸拍,人物跟死的一样,还没久远的yys主线剧情里人物生动……
局内,之前两天玩的都还好,今天不知道怎么的一进去掉帧和卡的特别严重,动作的打击,还有跑酷的流畅度,很有顿感,都不用说啥Steam,pc端上的,忍三火柴人造梦西游也不用拿出来比,你直接拿你奶奶的老年棒棒机去下一个java游戏几个kb的都比你游这个几个g的动作强,人还不会卡顿掉帧。
剧情,玩了两章,仁者见仁,智者见智,反正我个人是吹不动,我也不觉得正常人能吹你这个剧情,甚至是评论区里有的玩家直接写一小段的剧情总结,都比实际玩儿你这个游戏的剧情有看头,角色间的对话不如心动小镇,好多时候废话一大堆,简洁明了的几句话就能搞懂了,非得说一大串很奇怪的口癖和语气词语,这不会让我觉得你这个人物的性格人设怎样……我只会统一的觉得你是个低智的结巴,或者唐式的话痨,讲话搞不清重点。
然后……我自己也玩二次元的游戏,米式全家桶,但纸片人人设能不能搞点儿有意思的出来?每一次游戏里都有大姐头,萝莉,开朗元气少女……尤其是萝莉,萝莉音真的让人听的想吐了,其他玩家不这样觉得吗,我想问一下?人设的套路,同质化太严重了,不觉得很腻吗?
还有就是主角,我也不知道,我也不明白,反正我一个玩鸣,原,崩,铃兰这种性转,或者像怪猎,逆寒其他一些非性转都选男主的人,你这游戏是我第一次选女主的,两个人根本就不像是一个游戏里的,中分路人脸穿的也平平无奇,你干脆把男主删了得了。
至于bug,在毫无爽感又闷又无聊的平a打怪,以及人物会被地图机关卡死以及断触的跑酷过程中,我还是体验到了一个,就是那个火炬燃烧,我不知道其他玩家有没有这种情况,反正我是听的一种噼里啪啦东西爆炸的电流音。
当然优点还是有的,那个什么乐潮什么的,大厅里的那些小游戏,那个倒是其实还可以,我个人觉得,能算得上锦上添花,不至于是个扣分项吧,但前提是你自己重点的核心动作内容和跑酷内容一定要做的好,那个q版四人让我想到了很久之前玩的网易的一个什么动物的游戏,再优化优化其实可以,挺好玩的,然后逢年过节那个大厅里,搞些像光遇里之类的大晚会,广场里装饰装饰,中秋春节,搞元宇宙那种其实可行。
还有个不错的地方是那个播客,想出这个主意的策划确实是个天才,挺有意思的,之后版本更新之后,可以多给这些角色搞一些动作,彩蛋之类的,早中晚的时候再进他们的直播间,看他们在干嘛什么的,搞这个远比你去用大白话的文本,或者沉长的个人支线任务告诉我这个人物的人设性格什么的要有意思多了。
所以原本在我的标准里,这是一个零分的游戏,但综上两个优点,所以给两分,但其实立绘和美术还能再给一分,我就是不想给他这一分,因为不是请了很多人刷分什么的吗,请我的时候我再给吧,不然就做好了再给。
OK,希望这条评价能够给你一点参考,但是每个人标准不一样,如果你并不是一个特别相信口碑,并且有很多空闲时间乐于尝试的人的话,也可以试一试。如果你并没有那么多时间可以浪费,并有那么多精力可以投资一个未来可期的游戏的话,那我不建议你尝试这玩意儿,因为,布豪赤。