Unknown尚可
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崩坏星穹铁道
忠犬第一助手
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一开始看到新版本少前的差评感觉是应该的,毕竟新版本的优化很差,各种bug满天飞。但是当我看到评价里讨论的重点却是针对新的系统时我就感到一丝不解了。只有习惯性白嫖才会出现这种评价。新的系统核心玩法是芯片,而不是铁血单位养成……其他不说,单是融合势力梯队的消耗就足矣让新系统担当主力成为不可能,更别说禁止拖尸等低耗练级更是令这种想法成为空谈。所以个人看法,新梯队只是辅助攻坚。下面我谈谈我对这个新系统看法的来源,请大家发作前耐心品读一番。
这次2020冬活兔洞我有幸参加,并在最后十个小时里背刺许多人,却卡在排行30%这根线上。
对比之前的兔洞,我十分欣喜地看见,诸多以往忽略的一个系统——妖精得到了比较充分的开发,例如五星海滩妖精和地雷妖精广泛使用正佐证这一现象。
但是,我仍觉得这次兔洞是不太成功的。
一来,可以明显看出,这次冬活的人权是官方有意为之。无论从打捞还是敌人来看,围绕的核心就是贯穿和破盾,而这些玩法在B站视频中出现不过两三个月。
对于日常咸鱼甚至不玩少前的评主我,很明显是无缘看到这些视频的,直到冬活快结束准备冲刺兔洞时才发现要练人权枪。好在,书还够,枪去年夏活也捞到了。而活动里原型妖精既可以视作官方对氪金冲练度的一次尝试,也是一种兔洞对五星妖精需求的指名。故是一种一箭双雕的营销手段。
可以很明显地看出,这次冬活兔洞的攻略,官方的影子很重,虽然新的搭配的诞生也造就了许多不错的
点子,诸如地雷炸红雷后射速ar清理,利用空难效果触发c93 debuff指名技能等等。但是,很明显,游戏的可玩性就此开发到了尽头。毕竟,这是从旧单位中脱胎出来的新玩法,而非异构体冬活贴膜引发的新的潮流。
而这次协议同归版本里,我看到了新的异彩。
每天针对融合势力,又多出了一个新的消耗品势能系统。这个系统不同于传统的动能系统,所有的使用人形都由系统指名,由玩家自行搭配而非单纯看玩家自己的练度。这样的模拟战系统里,更多的看到的是给出非常规使用的人形,针对这种情况,玩家进行新的搭配的能力显得十分必要了。譬如今天部分玩家遇到的九个绿无敌的组合,如果是常规打法的话,恐怕在座的诸位会盲选rf队,而今天所给出的人形里rf却都是签到枪……而单纯使用机霰队,又会面临一轮子弹打不完,超出最佳时间这样的情况。在这时候适当的混编,更能帮助玩家思考搭配,以达到一个最佳的水平。
而就目前的铁血融合来看,大多数玩家要吐槽的是氪金对这个系统的影响力。不过我觉得这不用太过担心。目前比较看好的单位,如狙娘,机枪光头,都是低星单位,遇见可以百分百捕获。而刽子手,圣盾,龙骑兵,刀娘之类的单位却都是近战单位,在与目前实力比较强劲的敌人(如军方,白色势力)战斗时,近身意味着进入了敌方的射程之中,不管止损还是造成可观的伤害都是一个未知数,未必有传统的远程实用。
而我个人在尝试这个新系统后,发现白送的boss单位稻草人的替身雷有很值得挖掘的用处,搭配芯片里面的融合单位第一步不消耗步数和空投补给有很多新的战棋玩法值得开发。
这么说好了,如果说有序紊流以来的更注重的是战斗单位的升级改进,而这次融合势力更像是一种战棋玩法的改进升级,这种升级在目前来看,无疑重氪是非必需的。这种战棋玩法的升级,除了重装小队拥有视野、可摧毁建筑,十级技能空降妖精以外是罕见的。
2020.3.21
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18年坠入兔洞复刻入坑,断断续续玩了很久,狮鹫也拿了两个了,但一开始一起玩的人也走了大半。不过你游真的良心,制作组存在感拉满(指人事屁事一箩筐以及冲鸽鸽去年过年电话录音问候和冲鸽鸽入院),但不影响游戏体验(我真的很好奇为啥游戏内容在群魔乱舞的制作组手下也能如此出色)。
话说回来,这是一款模拟器养老游戏……由于游戏机制(指战棋)硬核的缘故,我更喜欢模拟器上玩这个游戏(有序紊流一图激光逼我模拟器拉枪)。本人喜欢的起初还是游戏玩法,对剧情不大在意,也就改造、活动和ro出来后的主线剧情我有看。不过,耐下性子就会发现你游剧情的黑暗了。这是bl、b3没有的。这也是我接触少前后愈发少接触以前游戏的原因(并不是为了拖尸练级)。
这回冬活的机制,个人感官甚至没有去世列车炮的好,可能是今年过年早太过仓促……但是剧情一如既往出色(指恋童癖解药)。
总之,新年新气象,少前却依旧💊。算情怀真实十分吧。
2020.1.23
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融合实力收集100%,白嫖羽中,甚至多了一个800大保底
我先之前节奏党绝对没有想过这天,也不可能玩到这天
2021.8.20