吉是吉祥的吉
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
又來評價了
今天說說活動
因為前兩天剛玩第一關都過不了
所以到今天才去通關
16級, 一張SSR快滿等
其他SR大約20級左右
天鵝活動只過了第一關
漫畫活動過了三關
看了一下活動積分需求
大概需要30天左右才能拿完全個活動的獎勵
如果加上活動期間的升級啥的,
大概能再多推一兩關, 那進度應該能加快點
那大概20天病能完成整個活動
如果正式時也能有一天3次的皮皮鵝
又如果活動週期跟夢間集差不多也是3週左右完結
那活動算挺佛心
一個月送一張SSR+SR
對無課微課也有了吸引力
畢竟SSR,SR間的差距挺大
遊戲的設定也不算肝
起碼約會的設定就比某戀好太多了
但覺得活動還是要等起碼開服一至兩週後,
玩家有一定實力了再出會比較合適
關於漫力全開的一個疑問
活動有兩個積分, 一個貼紙一個徵章
看積分獎勵, 開啟全靠累計貼紙量,
徵章完全沒用, 商城也找不到徵章可兌換東西的頁面
完全不明所以
另外覺得活動的一天每個關卡只能限定刷10次
到以後的活動, 覺得對新手可能比較不友好
或者可以給10鑽重置(+10次)的方式
令玩家可以重覆刷一下
尤其有些微課新人可能是非洲人
如果開服後以由不到SSR的方式開局,
(除非有首儲6元送一張SSR的福利吧)
(最好是有首十/首20抽必得一張SSR)
讓玩家能有一個好的開局體驗
不然我相信要刷到活動第三關都很困難,
然後活動肯定不能破滿, 就不能拿到SSR
導致惡性循環
感覺對微課非洲玩家的遊戲體驗會非常差
如能讓人重複刷
中間錯過了幾天的玩家,
也可以透過花不多的鑽石重刷最高進度關卡追回進度
不然錯失了一點時間就把每月(?)一張的SSR錯過
感覺很可惜
而且這也算一個小小小小型的氪金點吧
花一點鑽追回一張SSR還算划算
因為這次封測期很短所以也不能完成整個活動了
所以不知道活動SSR和一般抽的SSR有啥分別
如果都是常規數值, 活動後會再入卡池也還行啦
但感覺官方爸爸不會想這樣吧
更好的選擇我覺得是在開了2-3個活動後
在商城或甚麼地方開個欄位是可以每天用金幣或少量的鑽石買以前出過的隨機活動SSR和SR碎片, 一天刷新2次
那也可以讓之後才加入的玩家能拿到以前活動的卡片
畢竟原來是送的卡片變成抽取感覺也不大好。。
如果就此錯失或等復刻也不知要何年何月
復刻活動感覺對老玩家也意義不太大
========再更新分隔========
今天終於拿到SSR啦
數值跟SR比真是天差地別呢
不知正服的SSR難不難取得
會不會有新手送一兩張撑場面的福利
不然只有SR在手會挺勸退的
另外, 外賣系統的設置
對於正在卡關的人(我想各位要卡關實在太容易了)
有些新菜品根本開不了
但外賣上已經有了未開發的菜品
基本上用完3次刷新都不可能做完
一次刷新的鑽石量要20
貴到不可能想用
而且還不能保證下次刷出來的食物沒有未開發的
覺得以現今關卡的難度設計
起碼在前期, 咖啡廳的等級
食物開發的速度肯定是破關追不上的
如果搞不定開發與通關的平衡
早期一定很快勸退大批小課微課玩家
(大概只有大課主才會一開服就去抽個全圖鑑)
希望官方在關卡設置方面多想想各項的平衡問題
不然餐廳與人物通關之間差距太大
看著有紅點但不能清掉真的會很煩。。。
========更新分隔線=========
今天才正式開始玩
從夢間過來的老(?)玩家
之前幾測都錯過了
前後劇情也沒啥好說的
覺得還算流暢, 主角們都算挺快出場的
這點還算不錯
不過live2d的筆觸我總覺得夢間集比較好點?
但覺得比市面挺多遊戲都算好了
剛玩了一天推到3-5就卡關了
也沒甚麼好方法可以繼續推
約會買完, 體力也只能買一次
對刪檔封測來說, 感覺限制太多了
本來就刪檔嘛多送點體力啥的和約會次數
讓人多推進劇情才知道到底如何
這次封測送卡送得算很大方,
但我起步遲, 還沒拿到SSR還不知差距有多大
而且這次沒有抽卡功能, 也不知抽取率坑不坑
(希望會比夢間好抽吧。。。
畢竟主角超多可出的SSR更多。。
如果抽卡率還差就超勸退了)
暫時來說, 遊戲體驗還好
不過感覺貨幣很多, 感覺會有點混亂。。。
而且過關的分數要求很模糊, 有點無所適從
不知要把卡面升到多少才能達標
這裡扣一分
玩过
7/11/2018更新評價
1星給美術, 1星給劇情, 1星給休閒玩法
這遊戲真是涼得最快的遊戲之一了。。。(想不到已經掉到4.9分去了)
到現在我和朋友都到了一天開一次的程度。。。
有朋友已經差不多坑了
她還算我們中比較歐的
問題最主要的還是從公測開始就反映過的
太肝
一直不願意改善
我覺得劇情和休閒玩法那些都是很有趣的
我跟小伙伴們都說休閒玩法是這遊戲最好玩的地方了
其他活動和和養妖靈都太肝
不肝就拿不完商店, 升不了技能
抽卡低似乎是 貴司傳統就不說了
但肝度方面, 你家陰陽師不都改過自身了嗎?
出個自動肝就這麼難嗎?
======更新分隔線======
從三測開始玩
到公測微課玩到今天67級的小透明
跟著小伙伴一起來玩的香港玩家
本來是沖著養肝養成類來玩的
當然遊戲畫面和題材也吸引我
三測時的體驗也不錯
所以公測開時就都課了成長包
前兩天玩其實體驗還是好的
因為劇情很多可以看還比較有趣味性
但對新玩家來說
剛一開服就開了比較複雜的風雨
對我這種微肝玩家來說有種無所適從的感覺
開服想練自己的人物
又想肝活動
即使時間來得及
但也總有種顧此失彼的感覺
然後大概官方聽到玩家的聲音
又推了國慶半體的活動
但這活動令本來剛開服就肝的玩家是肝上爆肝
完全失去了這個遊戲開發之初的本心
而且刷材料的玩法單調
不能自動 需求又大
尤其在被動技能方面
低級材料需求極多
不知其他玩家怎麼想的
反正我們幾個都刷得很煩(平均等級都在63以上)
明明跟陰陽師同個開發, 怎麼都不會汲取教訓??
難道覺得玩家都愛當工廠工人做機械操作?
另一個點就是
這個遊戲的SSR機率也太低了吧?
我是不知有多少課金大佬願意課玉抽
但對於一般玩家而言
這種機率完全不會有課金欲望
課完就跟倒水下海沒分別的機率誰要課?
還是網易真的賺夠錢了, 弄個遊戲出來純佛心, 不想收錢的?
根據以上兩點
如果官方不盡快搞好
很快妖都的溫度就要降至負數
還有一些遊戲體驗上的小吐糟
坊市種類多到爆
素原(?)商店
那些SSR是給甚麼人種換的呢?
分解1隻SSR只有5個道具/1張SSR拓印有1個道具
一張SSR要用50個道具
一張要分解50張拓印(大課主啊)
如果說分解妖靈我不知道有沒有大課主已經歐到抽到6張重複的SSR, 剩一張來分解啦
但用10張多餘的SSR妖靈才能換一張?
我想能有這個財力抽這麼多的。。。
應該也差不多能湊齊卡組了吧?
很難理解這個商店是不是擺好看的
希望這遊戲沒涼透前有玩家能換上一兩張過過癮吧
已经到底了