想了想给了4分。
目前到现在为止玩到35级,基本上0氪,大概40抽左右,一个SSR,涂山小月。抽卡系统和七日之都FGO一样,影装和角色放在一个池子里。
FGO的迷人之处并不在于他的卡池,而且在于为厨力发电时可以克服战斗玩法以及抽卡系统方面的不足。
不知道WY是不是想把神都打造成第二个类似于型月漫威的IP,但是复制FGO的抽卡系统感觉不太行的通。好像一个美女万人瞩目虽然她在抠鼻屎但她还是很美让人忽略了她在抠鼻屎;而不是因为她在抠鼻屎所以是个美女()抽到的卡会随着剧情增加,但贴吧有人说其实后面的卡也能抽到,不知道是不是有BUG
再说说战斗,个人感觉就是站桩撸怪?没啥操作性 反正就是数值刚。
必须要夸的是UI设计,细节勾勒,人物建模(我觉得比痒痒鼠好)打开游戏主界面我吹爆。
剧情嘛第一章小鱼,不知道可以不可以视为剧情巅峰了,个人感觉还是不错的,就是有点冗长,强行科普有点多(虽然我个人不反感,甚至有点喜欢,能看出来制作人的文化底蕴真的用心了)
后面的剧情是不是可以体现出物种之前的强烈矛盾和感情碰撞,这一块做的最好的我觉得可以参考某些日漫
大概就这样,还是会玩下去的,祝好