作为玩过两三次测试的玩家,就来评价一下这次测试吧(仅为个人看法)
1.金币获取量(扣半星)。讲真金币获取太少了,平民玩家快速获取要靠钥匙副本...而且数量实际上也不多,用两次就没了,不过换个角度想一下,这样的获取量可以使得更肝...
建议出一个类似金币副本的东西
2.技能(扣一星)。相比之下,之前测试的技能系统我更满意,这次测试...游侠失去位移技能,剩下唯一的位移技能耗蓝高,且怎么看都是个输出技能,技能升星跟抢劫一样...
3.武器获取(扣半星)。红武获取真的变的太容易了,橙武也不难...因为秘境不掉武器了,所以武器碎片这个设定可以让平民更好获取武器,我觉得不错(加半星)
4.氪金问题(扣一星)。变得和氪金游戏一样了,氪金给的奖励会不会太好了...我不是说了不能有氪金,只是需要调整下给的东西,别人氪金了,肝一会,你肝个几小时都不一定赶得上