我一直认为尊重玩家的游戏才是一个好游戏。
1、入坑历程:
小分队总共入坑过三次,第一次老版本,玩的游戏很多,在当时这只算拿来消遣没多在意的游戏,具体经历记不清了,只还记得玩的半兽,雪儿很好看。基地会长是夏洛特厨,非常非常喜欢夏洛特。还有卡池分种族啥的,好像是因为没活动没新角色就不玩了。
第二次是小分队刚重新出发时,当时只是心血来潮回归一下,没想到号没了然后就去了转移服抽了个爽,还在tap服注册了个号看看什么情况,那时还是2区。但总的来说游戏体验还是很糟糕,当天就卸载了。
第三次今年一月初入坑玩到现在,和以前两次的游戏体验相比,至少让我坚持玩下来了,并且仍有热情继续玩下去。
2、游戏评价:
个人滤镜给满分,抛开滤镜6分左右,中规中矩的男性向二游。
🎮游戏适合人群:
不注重玩法,偏好纯二次元画风,喜欢这种自动战斗制,对游戏福利要求高的玩家,特别适合某些想找一个偏冷门游戏作为养老归宿,同时这个游戏也符合胃口的玩家(比如我)
六人自动战斗制,梦回小时候奥奇传说。前期肝后期养老,总的来说整体玩法很无聊,角色需要很多本体,专武印记遗物等也是别的游戏很常见的养成,日常也是经典的竞技场、跨服、爬塔等,界面更是典中典。
浅尝辄止的话会觉得这游戏就是普通的换皮游戏。也有很多人说抄袭pcr,主要很多东西都是前朝余孽,但目前游戏主要玩法已经淡化了很多其他游戏元素。
老角色立绘与皮肤很对胃口,就喜欢这种纯二次元小人画风。
剧情以后补😏个人不太喜欢研究剧情。
值得称赞和“吹嘘”的是游戏运营一直在从各种方面优化玩家的体验(尤其苦了程序猿,但是真的值得)。
我的见解是先优化好目前功能(前朝余孽还未斩尽),再开发更多新内容,让玩家玩的充实同时不觉得累,但这是几乎所有游戏的难题。目前来讲,这游戏后期是偏重复性收菜,玩家流失很严重,官方也有自己的做法,例如最近复刻暗池和618活动等,明显比起国庆到过年到五一这段非常长的长草期来说好多了。
3、目前的游戏体验:
①福利体验:福利是很好的,具体的话大家可以体验一下游戏,不能保证绝对,在我玩的茫茫手游里,这游戏的福利算是上等。
②抽卡体验:抽卡很多卡池是很常见的“米池”,有时候非常搞人心态。我一向十分抵触这种卡池,很多游戏因为抽卡破防退坑,但这游戏好在up四族角色都会进常驻而常驻还可以选心愿,同时我对于资源的规划非常好,所以也是我能玩到现在的主要原因吧。此外抽卡经常歪也是很多人骂这游戏的原因。
③日常玩法体验:pvp占比很少,主要玩久了基本都能挤到前排。主要奖励还是pve:回廊剥夺深渊迷途,其中深渊迷途是小分队重新出发后新开的常驻玩法,这边必须得盛赞ch一下:是我认为非常具有创新性的玩法。虽然深渊一直因为匹配机制饱受诟病,但不妨碍我觉得这是一个很有想法的模式,而迷途随着几次优化,虽然很多人不在意,但目前的迷途在我心目中觉得是这游戏最好的模式。
④周常活动体验:无聊,千篇一律,仅开服一个月有点新奇感,我玩到现在也是无所谓了,就是这个音游能不能改一改啊!
⑤氪金体验:开始弹窗很多,请忽略不计,零氪开局很难受,建议等“养老服”这种特殊时间开的服务器。周卡党首充党前中期舒服,后期战力饱和不好评价,因为后期战力提升主要就是需要大氪的东西(红宠红武)了。总体来说,每个氪金档位都有自己还好的体验,玩越久零氪微氪的体验也会好一些。
⑥社区氛围体验:目前体验良好,玩家和玩家、玩家和运营之间都有良好和谐的互动,并且雪鹅也强调过希望维持一个和谐交流的社区环境。
4、游戏优缺点
先谈缺点:米池注定了它经常容易歪搞心态、玩法千篇一律很无聊、后期重复收菜,玩家流失严重、滚服游戏刻板印象就是骗氪,各种大小逆天bug,数值膨胀、种族平衡和角色淘汰问题,基本都是些别的游戏很常见的缺点,但这边还要说一个缺点:攻略荒漠!做的很好的攻略佬非常少且目前没有非常完整,成体系,具有实效性的攻略。
优点:游戏福利很好,数不清的优化非常赞(大多数是清理前朝的糟粕),遇到节奏没有冷处理,运营热情且亲民,一视同仁,择优听取玩家意见,希望保持。
5、未来展望:
目前游戏肯定是在“蒸蒸日上”,无论是游戏里还是社区,明显比我刚入坑的时候多了非常多人,基数大了留下的人也就多了,一方面有利于游戏内容开发,另一方面有利于游戏社区的发展,主要体现在以后有更多攻略大佬出现的可能性。
但俗话说“林子大了什么鸟都有”,难免会因为各种事各种人起大小摩擦。不知道听没听过两只口袋的寓言故事,人们天生喜欢挑别人缺点而忽略别人优点和不注意自己的问题,很多争吵也是因为这个引起的。此外玩家多了对于游戏的持续运营也有压力,运营一旦犯错,不再是以前的小打小闹,运营更需要如履薄冰。
运营久了还有游戏平衡性问题,目前感觉到有隐患了,需要大氪的红宠红武,零号米兰达奥杰数值的大胆设计,以及光暗霸榜,玩家应该更希望百花齐放的队伍吧。
对于优化,是希望继续下去的,虽然可能热脸贴冷屁股,因为玩家会觉得这是应该的。
6、个人后话:
小分队还年轻,希望大家给游戏一些犯错与试错的空间,遇到觉得不舒服的地方就提看法和意见,人无完人,游无完游。
有“游戏滤镜”的我认为这是一个难得的好游戏,就如我开头所说,运营在尊重玩家,那么我们也可以选择尊重他们,这并不是所谓“舔”和“跪着玩游戏”,玩游戏不要看厂商,看这游戏合不合你胃口,体验的舒服不舒服就行。如果大家遇到合适自己胃口的游戏一定要好好珍惜,说不定哪天就变味或者无了😖
噢还有,大家十分讨厌区别对待和各种不公平,这是游戏运营方需要一直注意和警戒的。
套我常说的话,玩游戏是为了快乐,不要被强度蒙蔽了双眼,喜欢就坚持下去,觉得累了就跑路。
我很高兴也觉得很幸运能再次遇到这个游戏,提前祝小分队一周年快乐,以后越来越好!