正版ip授权,打造经典玩法,每每看到这段语句,手游玩家都会为其贴上国产换皮手游的标签。
只有国内手游厂商在做辣鸡手游搞一堆骗氪项目吗,其实也不尽然,如果看一看近阶段日韩的手游市场,就不难发现越来越多的日韩厂商学起了中国式手游营销模式,证明这套模式对于厂商来说盈利点更多,更容易获得收益
从本质上来说,手游厂商制作一款游戏,其本质就是为了盈利。单纯的从氪金角度批评一款手游也不完全客观,那为什么国产ip授权的手游被如此多的玩家所诟病
我认为主要还是因为游戏质量和氪金需求巨大的反差所造成的,就拿国产的某款七大罪手游来说,换皮,战力,vip,各种过时的玩法搭配简陋的画面,整体给人一种制作成本低廉的感觉,质量虽然差,但是在氪金方面你能想到的收费点却一个不少,不氪金你连pve内容都体验不完全,这样的作品能给玩家好的印象吗
而对比最近某韩游厂商的七大罪手游,同样的ip,却制作精良,在还原动画场景的同时,在建模,UI,画面个个方面都达到了一定的高度,在外网许多论坛受到大量好评,其中甚至有许多国内玩家对其赞扬有加,可见ip也好,情怀也好,国内玩家还是吃这一套的,但是你总不能在人家面对珍馐美味的时候强行逼人家去吃剩菜剩饭吧
再说说这款游族制作的权游,暂且不谈游族这家公司怎么样,就这款游戏的制作水准,也实在不能令人满意,玩法,画面,UI,配音,说实话除了这个IP我实在找不出其他优点了,至于氪金模式,说真的学学隔壁率土给平民一点生存空间,增加策略性,让每个玩家都能玩下去,钱不会少赚的,就拿以前玩率土的时候盟里的一个土豪的话来说,如果平民全跑完了,劳资还玩个p,玩给自己看嘛,只有人多才能带动攀比心理,从而让土豪花更多的钱,如果这款手游能做到让中小氪玩家每隔一段时间就能充值几千到万把块,让土豪时不时以万为单位来氪,那作为一款国战slg就算很成功了,率土能让我这么一个中小氪玩家这么做,而目前这款权游手游,不好意思,我甚至没有一点充值的想法