画面:有点点素,不过测试公告有写会继续优化。游戏内有昼夜交替(每个时间段都有不同色调,但用力过猛了点,导致黄昏时的橙色调覆盖全屏还以为手机开启了护眼模式)猫猫们很可爱×很听话都有在努力干活√角色们也一如既往的好看
游戏类型:我没玩过戴森球计划所以就不说什么像不像了。我觉得应该属于模拟经营类,就是不停建造设施获得资源再用资源进行分配及管理,然后升级主要等级获取高阶资源,以此类推。游戏内还有角色抽取及角色换装(可能这也是主要玩法之一吧)
游戏养成:和猫灵相册一样是前期肝后期养老的类型,不过我玩着是挺上头的,前期一天4小时以上。但奇蛋在肝这方面稍稍做了点限制就是有体力系统,体力消耗完直接强制下线没办法上游戏欣赏角色啥的
建议优化:昼夜交替部分的色相饱和度太高了点、雾太浓导致本来的分辨率不高就更看不清了、游戏教程太简短了就靠一个引导NPC说两句就没了且再也看不到任何提示全靠自我感觉,建议在各装置里添加使用说明或者直接在设置里做一个游玩说明合集供玩家自行浏览(虽然游戏很容易上手但不妨有些我不明白的设定,比如调整猫猫们的上下班时间有什么用、)、体力消耗完直接退到主界面(这一点我不清楚有没有自动保存,有就还好)、在主界面添加一个体力恢复的计时提示、角色获取太随缘了我集满点数都啥也没出,建议设置保底不然正反馈太少没有动力肝下去的、
暂时写这么多,今天还是测试第一天,后面几天再看情况补