能看出小米为了争夺手游这块巨大的蛋糕也是颇费心机,为了便于手机操作而设立的手势锁定英雄以及善意的震动提醒都值得称赞。总体来说游戏适合手机操作,适当加强了英雄的伤害量,以及减少防御塔血量,节奏更快,这些都是其作为手游的优点。但不可置否的是这个游戏在重蹈同类手机MOBA覆辙的同时也依旧鲜有自己的创造,很多英雄能明显看出借鉴的痕迹,而且英雄同质化严重(一群英雄Q是减速的远攻然后动不动就是免疫魔法攻击要不要对法师这么无情XD),当然你要是说我就是喜欢在手机平台上玩亚索那这游戏也不错,但问题是他的打击感感觉跟纸片人一样,就拿农药这个众矢之的来说,同样是模仿瑞雯的三段击,农药的曹操在技能特效与角色模型贴合程度以及打击感上都优于超神的孙尚香(另外第一次看到孙尚香是战士我是有点惊讶的,毕竟也经常玩农药,大小姐设定有点入脑XD),以及装备靠宠物运输宠物还有移速差别,首充奖励啊理财计划啊,感觉闻到了骗氪一波跑的味道,当然测试版本而已,这个游戏还是很有潜力的,如果继续优化,多增加些创意少加些骗氪点,这游戏对于被农药恶心到的不失为更优的选择