游戏第一印象还可以,虽然是挂机玩法但是内容还是蛮新颖的,然后剧情开盘略搞笑风,一长串的新手教程也算是度过的不那么乏味。
开局又送了一百抽,还有很多bug补偿,总之初期体验还是很到位的。
那么问题也来了,本想加个官方群看看攻略啥的,结果一进去就是对线。而且这波对线极其有趣。
我们来彻彻底底地理一理这件事情的来龙去脉。首先是蜗牛开了两年左右的测试服,不删档,一直延续到现在改名叫光子服,继续运营下去。老牌内测玩家呢,一直积极反馈问题,也有的花了不少钱的,这波开服返利确实问题不大,合情合理。
但这波福利弄错了一件事,那就是两方玩家的游戏观念是不一样的,这好比你送个xxxx白蝌给光子服玩家,人可能老早百万战力以上了,就几乎没什么提升,但这点资源却可以让一个开服玩家直接提升一大截游戏体验。
嗯,说白了这是用户体验上的不对等。但就这点上我不站任何一方,我觉得各有各的道理,就当是制作组始料未及,开服自爆一波也无可厚非。
不过,我作为一个正式服玩家,有话直说,确实心有不满,肯定会*。因为这波不管是光子服的玩家参战与否,正式服的玩家大概率都会获得一定的补偿,从玩家的角度,能白嫖一点是一点。我就也不装什么盛世白莲,理中客,肯定是要下场参战的。
那么正式服的玩家的言论就都是不刊之论嘛?倒也未必。
正式服很多人也是被带了节奏,不得不说,刚开服正式服玩家对游戏确实“不够分量”,“话语权没那么重”,这是相对于老玩家来说的。所以给老玩家加大一点福利,确实不无道理。并且我认为应该推崇这种做法,时间就是资本,没毛病,这也是游戏保持生命力的一大要素所在。
因此我奉劝一句正式服的玩家们,咱也给这游戏留点情面,不要下手太狠。
那么问题都是出在光子服玩家吗?辛辛苦苦给游戏测试了一两年,忍受诸多bug改制至今,练度高资源多,有功劳有苦劳,然后这就要被删档了?肯定不行。这波如果删档或者关服肯定会让光子服玩家集体爆炸,而流失的正式服玩家也未必能挽回多少。
那另一个问题就来了,光子服继续以如此的形式运营下去,正式服玩家是否就能心安理得的无视光子服玩家?
这里我们来掰开揉碎品,光子服玩家他们是另一个服,跟你不在一起玩,所以影响不到你,话是没问题,但是仔细一想这确实也无法成为让人信服的理由。
这游戏目前为止,直观体验上还是一个单机游戏,那几乎是没什么PVP啊,就算有,可能在现有这个挂机收菜的半成品机制下,估计玩家也懒得理会。
简单点说,光子服你可以想象成自己被ban了,然后玩个私服破解版。我相信还是有一大批玩家宁愿舍弃和正式服玩家的联动、竞赛之类的,也想看见自己的蜗牛数据“膨胀”。
所以这波能够重新开放光子服注册来平息问题吗?显然不行。
而且换个角度思考问题,一旦光子服再开,大家都去光子服了,那岂不是光子服就变相的“转正”了?那不就没人氪金了吗?厂家也不可能纯靠真爱发电吧。所以为了厂家的利益考虑,必然是不可能再开光子服注册。
但,如果只是补偿这一次,以后光子服和常规服同等待遇或者控制住福利的倍率,玩家会*这么严重吗?如果这次官方没有草率的发那么一封福利邮件,而且故弄玄虚地加上一句勿告他人,挑明了分化玩家,事情会闹到这个地步吗?我想应该还不至于。
这波节奏,重点在于官方以后还会持续性的给光子服推福利,而且每次几倍几十倍于常规服,所以进一步拉开“贫富差距”。
就像一个人有一个亿存款,每个月赚一万,看起来挺少的,但是别人只有一百万存款,这一万块钱就不是个小数目了,结果他还只能每个月赚一千。那么可想而知,经年累月,差距将会放大到何等可怕的地步。
那么假设这个一亿存款的壕跟你说,别羡慕我,我赚多少跟你没啥关系,咱们生活又不搭界。然后存款就一百万的“平民”难道就真的能一点不羡慕吗?这必然是不可能的啊。
而且这个例子还不太恰当,现实中的贫富差距可以通过学习,通过人脉机遇,自己的各方面能力来缩小。而游戏里就不一样了,唯肝和氪耳。
问题的核心也在这里,你在正式服肝脑涂地,氪服困难,不就是为了看你的蜗牛数据“膨胀”吗?而隔壁光子服早就膨胀地不像样子了,而且还会继续膨胀下去,你即使拼命压榨你的liver,不断呼出蓝绿修改器,你们之间的差距也只会持续不断地扩大着。
所以,我与其氪648给正式服提升一波战力,为什么不648买一个光子服爽一辈子?
嗯,正是因为这样,有需求就有市场,一部分光子服的“蜗爷”开始分化成“倒爷”,不仅存在不少的账号交易行为,还直接导致账号价格越炒越高,一发不可收拾。这游戏从“最强蜗牛”变成了“最强理财”。
这种情况下,部分光子服玩家所谓“反正我玩着觉得没劲,你想玩破解版你就买光子服的号来玩”,这个论调,显然也是站不住脚的。
那么这波到底是什么问题?是官方给正式服玩家的福利不够吗?开服百连没有抽抽抽爽吗?白嫖几金不够过瘾吗?是光子服玩家不配拥有额外福利吗?是正式服玩家必须要和光子服玩家同样强度或者在同一起跑线上吗?
其实都不是。
这波是游戏厂家的独断专行,自以为是。他们没有正确把握好正式服和测试服两边玩家游戏观念的差异,没有做出正确的福利决策。
他们以为很多的福利能让正式服玩家抽个爽,然后就可以心理平衡,结果正式服玩家压根没在意这些,只闹得是“不患寡而患不均,不患贫而患不安”。
他们以为更多的福利能够让光子服的玩家战力窜一窜,喜出望外。结果却是很多光子服的玩家不仅是战力上的“原地踏步”,还被错带节奏,无辜躺枪,被迫地成了洗地大军。
综上所述,这波开战,我觉得很有可能是制作组为了给正式服玩家多发一些福利而临时加演的一出好戏,结果没想到两边玩家压根就没按着剧本演。于是场面就控制不住了,真也算是有理说不清了。
哦顺便一提,虽然你游写着重氪在前,但是这并不能作为你游就可以骗氪的挡箭牌,而且同时你不还说了要让玩家明确知道自己氪在那里,有氪金体验不是嘛。
那官方麻烦你首先控制好光子服的玩家,减少账号交易行为,也注意言论管理,少让光子服的大佬们继续出来秀肌肉。有一说一,圈地自萌挺好的,不要太招摇了。
其次就是赶紧想办法安抚一下正式服的玩家,控制住他们的情绪。同时完善屏蔽词系统,减少开战,重做聊天界面,可以试着把出货,礼包,聊天区都分开来,不要满屏都是抽抽抽。
最后希望制作组不要继续做“独行侠”,拜托你们“睁眼看世界”吧。
可能是说了一堆乱七八糟的废话。
无他,只愿蜗牛能越做越好。