可玩性🎮:
种田经营,目前看下来体验还不错,整体引导很棒。
自由度没那么高。我甚至觉得主要缺点是手机屏幕太小。
――通关第一个岛屿藤蔓岛后来补充――
成就感💫:这个游戏中的种田内容,本质是挂机生长、获取物品,进而延长游戏寿命。“从无到有建设”这种种田游戏带来的成就感,在这个游戏上我没有感受得很明显:或许是因为建设与实力成长并不搭吧。我感觉塔防部分并没有带来预期的快乐,主要输出还是抽卡得到的勇者们――当然,如果这游戏前期通过充值来获得更多物资,那倒是没有这种情况。我玩过的有些相似的游戏是《勇者斗恶龙创始小玩家2:破坏神席德与空荡岛》,这里的塔防攻击和怪物属性,以及主角实力成长匹配度就很高――当然大概也是因为那是买断制游戏、不会有抽卡提升实力导致曲线异常这种情况吧。。。
游戏预期是2至3小时上线一次,给自动采矿车加燃料,但这…因为太打工了些?虽然我并非按这个周期上线的,但还是觉得这样挺麻烦的。
画面音乐:存在怪物死亡时无音效的情况,还挺常见的。
优化问题:每次从小游戏退出来都要重新加载,从狩猎大厅副本出来都要重新加载,我是觉得用起来挺不爽的。