首先希望制作组抓紧把音乐接入整上…
评论里很多打击感不足的问题这个我也体验到了,不过我觉得有可能是音效没跟上。横版格斗音效没有的话真的非常影响体验。
然后战斗方面我具体讲一下
1.灵敏度实在太高了。引用评论区的话“人物在我手里好像一条滑溜溜的鱼”,经常莫名其妙就跑到别的地方去。尤其是在平台上时,我只是不小心地稍微把摇杆下移了那么一点点点点点,人物就掉下去了…我还得再爬上去…
2.感觉武器和装备的强化效果不是很明显。一开始看到有这么多参数可以调甚至还有人体强化我还是挺惊喜的,这样一来可以达到很个性化的战斗效果甚至可以针对关卡搭配出战术性的效果。但是换了装备升了武器等级强化了人体之后,清怪速度没有什么变化,该怎么样还怎么样。
我觉得这方面如果可以再加强,会是一个亮点。
3.画面整体有点过于杂乱。背景跟可供站立的地面部分没什么区分,有时我都看不出来哪里可以站立哪里只是背景。
战舰贴图和动画我就不讲了,大概还在测试阶段所以让我看着挺迷惑吧。
还有故事方面。
1.你名字虽然叫《赛博围城》但我真的没有感受到一点点赛博朋克的感觉。开篇就是宇宙银河系殖民星球。局内大背景中的城市还有那么点点赛博的感觉但是一进入建筑又是星际工业风。
就好像你把苹果涂黄了硬说它是梨。
强烈建议制作组了解一下赛博朋克这个风格或者说是题材,要不然就把名字改成《星际围城》也不错。