戴夫罗特
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游戏时长 32.8 小时
终于等到bcm公测啦!
作为一名上任半年时间的菜鸟经理,我将尽量客观的对这款手游作出评价(满分为★★★★★)~
1、【比赛赛制:★★★★】
比赛分为联赛、杯赛、友谊赛三类,基本实现早晚各一赛,可以与来自全球各地的队伍进行48分钟的对抗。以主场球队所在时区决定比赛时间,算是非常人性化,节奏健康。扣掉1颗★的原因是除了联赛之外的赛事的奖励确实不能引起足够的争夺…
最重要的当然是联赛咯~保证竞争力,打入季后赛才有机会晋级,来一起站在世界的顶端吧!
2、【比赛模拟:★★★★★】
入坑半年以来,制作方坚持每联一更的节奏,积极的调整着比赛模拟引擎。从变化上,负责任的说引擎确实越来越成熟。
在bcm的赛场上,你已经可以感受到场上双方教练在最后几分钟的博弈---抢投三分、犯规战术、长传快下,心脏稍微不够强健都不敢看季后赛第四节呢(啪一颗救心丸先……)!
当然作为一枚年轻的模拟引擎,不足的地方还是有的啦,瑕不掩瑜,五★鼓励!
3、【队伍培养:★★★★★】
在未有教练模块的当下,球队的强弱主要来自于球员~
bcm的最大乐趣,正是来自于球员搭配以及培养的超高自由度!
你可以让小矮子去打中锋,也可以把一位巨塔培养成投射、组织能力超强的外线球星!
配合勋章功能,226cm的独角兽投出超远的绝杀三分?完全有可能!!
4、【无/微氪友好度:★★★★★】
目前为止氪金并不能获得过分的提升,当然氪金可以使球队在经营过程中选择变得丰富,但100%可以确定的是---“最强的bcm球队一定不是氪最多的,而是经营得最棒的!”
祝红火!勇士总冠军!晕死了总冠军!