2分给美术 ==
游戏的放置类玩法没有给我带来任何惊喜,无趣的养成推关,无趣的数值叠加,无趣的核心玩法。
这个游戏的美术风格还不错,不是其他放置类游戏的“粗制滥造”风格,抱着一线希望,想看看在有如此棒的美术加持下,能否做出点新东西,结果仍然是垃圾游戏,可惜了美术了!
TAPTAP的玩家玩过太多类似的游戏了,策划完全可以动动脑子,加一点特殊的玩法类型,比如肉鸽模式或者其他有新意的玩法,在前期能让玩家体验到,让我们愿意在你的游戏上消磨时间......可是策划偏不,非要做老套的氪金游戏==
2分,拿去吧你!