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You
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Hello Gamer!
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关于火队的思路和新限定的想法
先叠甲,本人公测第一天玩,并且是第一次接触这种类型的游戏,如果有不一样的理解,或者是我说错的地方可以留言讨论。 前言:熬着等诺顿出可能会起飞,至少能改变现状,众所周知,楚子航是叠被动来打输出的,所以很多思路和绘梨衣队伍完全不同,我的理解是火队需要尽可能的肉住,等楚子航被动叠起来和绘梨衣有一战之力。 培养成本:我觉得玩楚子航的培养成本并不比绘梨衣便宜,火队要玩起来刚需,楚子航五觉、夏弥三觉、薯片三觉
一杯哈哈
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游戏机制:写给简中萌新的入门攻略
长文预警(可结合评论区大佬的热心捉虫阅读,抱歉楼主太懒了~[表情_捂脸哭]) 之前写过一个提醒的帖子,其实攻略贴的话,是轮不到楼主来出的。只是看到tap论坛、攻略太少了,但还是有不少萌新于是写了这个入门攻略。本帖涉及具体机制数值,主要参考泥潭illustarP发帖中的计算和wiki。 很多地方都有简化、且不涉及任何具体公式,以方便理解;希望能有一定帮助。 1、本帖目的 主要:15分钟读懂本帖后,能
youzi2
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从新手到养老,现版本四保一转光暗规划分享
(9.1.22更新光法,罗宾,纯火。详见文末) 前言 本来是自用的,存在备忘录里,但最近逛论坛看好些新人问,可能是周年庆噱头吸引来些新玩家?丑话说前头,这次周年庆福利真不怎么样,虽说0氪也能玩,但这游戏也是很重的骗氪嫌疑,谨慎入坑! 正文 这篇规划仅针对想长期玩的新服微氪玩家。短期或者自抽玩按xp养就行,至于氪佬资源倾斜,多少是有些出入的,需要具体情况具体分析,欢迎评论区交流 资源规划真的要早点儿
坟
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[Tap游话说] 哪些游戏让你不玩也不愿卸载?(第145期)
想要第一时间收到游话说栏目推送的Taper请关注论坛哦~ 话题提供: 本期撰稿: 话题征集渠道: “少年走远,麦田依旧。” 随着技术更替,游戏市场产品纷繁,游戏世界也变得越发绚丽多彩。现如今的游戏,画面更加精致,类型选择更加繁多,产品更迭也越加频繁。但当我们追逐新游戏时,在日新月异的游戏库中,总会有一些游戏虽然不常被把玩,但也舍不得卸载作别,就像一篇老旧枫叶被我们深藏在最喜爱的书本中。 哪些游戏会
精华
TaрTaр 游话说
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已经到底了
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