涛谷和人
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游戏成就
期待
这个游戏本来是我最期待的游戏 参加过前几次测试 其中一次没抽到资格 还是好兄弟借我号给我发客户端才玩到的 但是这次测试我已经不打算继续玩了(全部木大)
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游戏数据膨胀的厉害 升级素材甚至比上次测试翻了十倍甚至九倍 本来只需要几十几百现在要几千个素材 商店里的每日限购必须买完才勉强够培养一两个主力 一测的非100级满装才1000攻击力对比现在40级已经2000+攻击力了 再对比关卡的数值不难看出游戏是为了增加可游玩时长而不停拉高数值 毕竟测试时间才几天玩家就能打完所有关卡 正式上线肯定是要拉长这个周期 前几次测试我都是打完所有关卡 没有现在明显感觉卡关 但是我觉得 比起用数值去卡关 逼玩家氪金 不如用机制 比如上次测试的限制职业 起码还是可以靠搭配和站位过关 或者设计更多可玩关卡。
---------关于技能改动-------
内测战神😎非
一测技能:终结技50%无视防御穿透一排敌人
被动血量高加伤害血量低加防御能抗能打
现在:被动变为可叠加debuff 叠满造成伤害 普攻带穿透 变弱了好多
不死战神小📺
一测技能:转转乐 涅槃重生
现在:吉祥物 火蛇图腾
🐻t
一测技能:终结技回血 被动回复已损失生命3%
现在:给队友和自己加一层纸皮 然后被秒:)
涩涩🐬
一测技能:残血减伤 给队友加攻速
现在:什么云顶机器人 深海泰坦
其他的(没抽到 但是我双枪老太婆呢?)
---关于云脑系统---
用来了解羁绊搭配还可以 但甚至不如一测那个可以自己自由分配点数的系统 现在完全是堆角色就行 还没有一键全点 一测玩什么阵容就点什么天赋就挺好。
---关于出行系统---
战吼:使你的角色获得一个碎片
---关于通行证和首冲---
游戏嘛要赚钱的 总不可能一直为爱发电我也理解 但是这个6块钱给3抽 应该是我见过最抠门的首充了。。关键爆率还低的离谱 看了一眼通行证 怎么让人感觉像花98签劳动合同 性价比好像不是很高。
这次测试是真的肝不动了 正式服见吧 祝安好!