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编辑部替补
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3小时
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游戏成就
玩过
游戏原理:
通过专注力训练,完成目标,获得材料,培育植物,收获自己的花园。
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美术:
非常可爱,充满童真,植物也很可爱!这个风格我爱了。不过好多花园游戏都是类似的童话风呐😂美术和UI上面要再细化一下,目前有点粗糙,童话风也可以细腻啊,不然真的太像儿童游戏了。而且植物升级后,居然还是老样子,我想看着它们长大开花嘛!一成不变就没意思了。植物图鉴的设计很好,可以给人一个心理预期,设计目标,更好地完成任务。
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体验的功能:
目前测试版,只体验了收水滴、收太阳、种植物、灌溉升级的功能,都是很基本的训练,目前来说效果不错,后续开放功能希望不要太复杂,毕竟是专注力训练,希望一切以核心目标为主,不要分走玩家太多的注意力,这样就本末倒置了。
希望有一些花园的DIY(通过训练得到DIY的道具奖励),背景音乐建议多样化一些,现在有点单一。还可以加一些隐藏成就,当做游戏的彩蛋,提高训练的成就感。
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关于花园游戏:
这让我想起以前玩的一个游戏,叫我的花园,没有注意力训练,只是资源合成与升级,还要点点点(有点枯燥),但是模型和音乐都非常棒,特别治愈。看着自己的星球从一片沙漠变成梦幻乐园,也是很开心的事情了。
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关于注意力训练:
这类App其实很多了,但是我并没有用过几个,因为我觉得这个还是以自制力为主,不可能指望一个App、一部手机能代替人自身的意志。但是这个游戏我还是很喜欢哒,用游戏化思维、游戏化方式来学习、办公、训练能力,我觉得更加亲民接地气,也少了一些严肃。