作为原iOS用户,我想艾希是我第一个花钱在app store上购买的游戏,可见ta对我的吸引之大。
从一个本身经费并不充裕的国产单机游戏来看icey毋庸置疑的成为了这个领域的标杆,除去2d操作固有的局限外,我艾希给了我耳目一新的感觉。从这里我不仅得到了砍怪过关的快感,更多的是对于调戏旁白的乐趣,这便是艾希的成功之处,在固有的模式下加以创新从而给玩家全新的体验。
幻刃网络作为2014年的学生团体在2016年10月TGS将最后一款迭形完成,制作组不断的推翻迭代用五代原型还来了icey的成功。
对此我想发表的观点是icey之所以成功,是我们可爱的制作组花了大把的时间去推导,挑起玩家的逆反和惊喜心理,这样的一部作品获得如此好评无可厚非