乌黑猫
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改个槽点,真是不到70级不知道自己还没入门,所以多的经验不总结,就吐槽一个东西,铠骨魔套装!!!尼玛这玩意不是给弓箭准备的,或者说是专门用来坑弓箭的。暴击弓后期好无力啊~这个槽估计很多人都吐过,我也是受害者,可现在我发现原来坑人的不是暴击弓,而是铠骨魔套装!表面数据上看,铠骨魔的精准和残忍都是弓箭最优选择,但其实根本不是这么回事。残忍需要破甲才有效,而破甲却不是是弓箭的强项,就算破甲了,破位还需要短时间内的高额伤害才能破位,但是弓箭恰恰缺乏这种能力,所以残忍属性对弓箭收益根本就不高。而铠骨魔的负鱼跃却是弓箭的大伤,由于弓箭的攻击特点,不能离boss太远,瞄准和伤害的机制存在,你隔远了打不出伤害不说,还极容易脱离瞄准的位置,所以弓箭需要及时能躲开boss的攻击,但是负鱼跃的特点让弓箭几乎躲不开任何一次boss的攻击。而且铠骨魔的嘲讽属性,更是恶心死人,弓箭一个近远程脆皮需要拉什么仇恨?结果好,穿上铠骨魔的弓箭像一个嘲讽娃娃,就算不主动去攻击,boss都有可能放着身边的双刀、拳甲、大剑、枪盾什么的不攻击,优先追杀你。我不知道别人什么感觉,我只知道被网上数据帝忽悠出铠骨魔后,几乎每次都是被boss赶得上天入地,前期都还好,后来boss伤害高起来后,差不多一局最少也要死个二三次,搞得我根本不敢贴近放技能,满场都在远远的丢三技能,蓄力根本不敢用,因为只要进入射程,蓄力还没放出去boss就会杀过来,有时候为了能破位,基本上都在抗伤拼命。后来被逼着换苍龙套后我才知道铠骨魔没有愉悦确实是真的,但是它给我带来的阴影让我每时每刻都在想换职业。到70级前,我出了冰暴杖,负暴铳,异常弓,甚至连双刀和拳甲都整出来试过,但最后我还是咬牙坚持弓暴走到黑,因为娴熟暴击流的伤害虽然不爆炸,但是流畅度却是非常好的,由于莫甘娜残忍+4,苍龙套的低残忍被抵消,所以伤害并不低。在没有铠骨魔这个嘲讽脸后,走位轻松太多太多,只要自己不找死,一般boss不会优先追杀你,一轮技能翻滚蓄力一击,然后技能又好了,输出极其稳定,而且还很安全。当天弓出来后,暴击弓的愉悦又回来了,打谁伤害都不高,但打谁伤害也不低,高娴熟带来的高频率输出和魂意的快速累积,帮助队伍全破简直就是轻而易举,而且还不挑队友
已经到底了