三测结束时好舍不得,我想每天种种地做做菜,有材料就酿酒炼药,照顾好猫猫和马儿,也不忘每天的采药;
我庭院里种的果树长得怎么样了?要想长势喜人就要做好堆肥施肥工作呀,时不时会来的小动物是每次去庭院的惊喜,摸摸他们心情也会变好;
每天的客人最期待老易,要是庭院来个上上签就可以多种些菜了(当然要是抽不到下下签就好了哈哈哈);
创作的完善让我很开心,就是发表的作品一个赞也没有orz,不像上次推广后能有三分之一的赞,是看的人少了,还是我的作品变烂了嘤;
我想能一直看着我的院子,看女鹅或鹅子练轻功、钓鱼啊,走来走去都很有趣,看树上的小松鼠,看后院的大公鸡,看小河里自由自在的小鲤鱼,红黑相间、相映成趣,河里游过的鸭子们已经是悠悠固定的风景了。
关于游戏的优化与建议:
1、宠物:下雨时,希望宠物不要在外面淋着雨休息和玩耍,感觉会感冒,看着很心疼。
2、包裹:类似潜力丹、材料包等需要直接使用的放在最前面,方便使用。
3、战斗:倍速战斗刚结束时,衣服飘动的速度同样倍速飘动,太快了,不好看。
4、做菜:食物完成时的金光太闪耀了,希望稍稍内敛一点,另金光出现时间比食物有所延迟。
5、信件:新收的信在上面,并且有未读提示。(似乎有些信件的回信按钮我回信后不会消失)
6、炼药:快速增长的人物属性与缓慢增长的炼药等级相冲突,偶然出行失败后,经常诊疗失败,或没有二级药。
7、书信:经常出现书信有感叹号,但点进去并没有新来信的情况。
8、花灯:我不想看见花灯温暖的影子,过去了就过去了,不要给我留一个空空的影子,每次点开让我很失落,次数多了还有些暴躁。
9、创作:希望增加一个文名搜索功能,毕竟想给朋友安利时都没有找到它的渠道(村落里能查看到创作但点进去也看不见。)