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南海北歌
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南海北歌
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啦咯啦咯啦咯
加入 TapTap 2795 天
IP: 山东
ID: 2483919
363
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5
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45
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御茶
32
绳网等级
13天
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10
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52
联觉等级
157
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56天
活跃天数
御茶
69
开拓等级
389
成就数
35
邂逅角色数
御茶
57
冒险等级
809
成就数
8-3
深境螺旋
御茶
59天
登录天数
40
等级
47
角色数量
御茶
巡林客
职业
60
等级
37.5万
战力值
御茶
49天
登录天数
10
传说级人物
19
传说级装备
御茶
经典派对
23
对局场数
3847
美味值
御茶
0
累计击败
30
最高等级
3天
活跃天数
动态
9
评价
59
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南海北歌
2021/8/8
弈剑行
8.6
动作
多人联机
武侠
玩过
游戏时长 12 分钟
昨天下载玩了两把,今天就登录不上去了,黑客真是该死,绝对不能妥协。
南海北歌
2021/6/10
刀剑神域黑衣剑士:王牌
3.5
3D
日漫
二次元
玩过
没有任何新意,亦没有任何诚意,除了IP一无是处。我从没见过技能衔接如此烂的游戏,普攻一下有冷却才能放技能,我不知道设计师自己有没有玩过。
南海北歌
2021/4/2
小森生活
5.9
养成
模拟
剧情
玩过
游戏时长 9.3 小时
背包太小,不氪金只能开100格,抓的虫子、抽奖券、衣服、猫的衣服、所有素材、工具、家具共用一个100格的背包,我真不知道怎么想的,来来回回背包仓库倒。地图要读条我能理解,可是一楼到二楼都要读条???抽奖也得读条。很多地方交互逻辑太啰嗦了,麻烦的很。
南海北歌
2021/3/26
姬斗无双
8.2
放置
养成
卡牌
玩过
玩了几天抽了近五百抽,体验非常良好,其实玩法和市面上的放置抽卡养成类的大差不差,但是不肝不氪,每天要做的任务也不多,佛系玩家很适合。
南海北歌
2021/3/15
天地劫:幽城再临
6.9
战棋
卡牌
角色扮演
玩过
前两天四叶草剧场为什么能拿下8分评价,就是抽卡让玩家抽爽了,其实游戏本身乏善可陈,就是最常见的抽卡养成推图游戏。天地劫从配音到剧情再到玩法可以看出是下了大功夫的,但是抽卡系统太克制了,或许是游戏角色数量受限于历代天地劫世界观,但是可以拉长星级养成,前期先让玩家抽爽。还有玩法,不同于大多数怼数值无脑挂机二次元立绘手游,但是还应该知道这类手游的兴起不是没有原因的,大多数玩家就想来点简单的,天地劫玩法稍复杂,每局时间长,这无疑限制了受众。
南海北歌
2020/10/29
映月城与电子姬
测试服
8.4
二次元
射击
动作
玩过
终于不是roguelike那种死亡从头来过的模式了,对我来说很友好,希望能给参加删档测试的玩家一些公测福利,这样也会有些动力。
南海北歌
2020/8/8
逐光:启航
测试
9.5
单机
竖屏
太空
玩过
游戏时长 3.4 小时
优点在于可选择的对话和剧情,还有优秀的文案。
但是最致命的一点,每到一个新星球,除了几块太阳能板,一切都要从零开始,作为一款放置挂机类,最大的成就感在于进阶感,越来越强的感觉。
我玩了五个星球,其实大同小异了,增加更多的玩法,区别开吞噬和共生,使其对后续游戏有影响。
南海北歌
2020/8/4
最强蜗牛
5.9
冒险
竖屏
养成
玩过
游戏时长 8.7 小时
又臭又长的新手教程,还自以为是的自嘲一波,奖励领取必须要点固定按钮,还有返回逻辑,点击旁边空白处返回不行吗。
南海北歌
2018/1/17
决战!平安京
6.4
MOBA
阴阳师
3D
玩过
游戏时长 1236 小时
也算是从第一赛季过来的老玩家,这是我唯一一款能坚持这么长时间的游戏,别的moba游戏我也都玩过,虚荣、王者、非人,都是玩过一阵就弃了。最近二周年庆,内务组的福利给的还不错,还是五星好评。
南海北歌
2019/12/12
阴阳师:百闻牌
7.2
CCG
阴阳师
和风
玩过
游戏时长 16.0 小时
UI设计最起码是很用心了,游戏机制稍显复杂,玩了一下午也差不多会了,平安京联动送达摩蛋真是良心。战斗界面的动态立绘我简直吹爆好嘛!
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