有点难,而且很看运气。
画面音乐不错,手感和难度设置上略有不足,但作为限时完成的参赛作品来说已经很不错了。
画面音乐上这种剪影的风格还是很不错的,黑色的场景和人物配合彩色的夕阳背景,给人一种简约而不单调的感觉,配合上钢琴曲,唯美而舒缓。
玩法机制上有点像flappy bird,但是上升下降只能靠控制左右蹭气流来调整,气流只有交错的白线,这就导致你在一个上升区域同样的操作可能导致不同的结果,也就是说蹭气流控制高度是不太确定的,当然这是为了模拟真实情况下树叶随风飘动的情况也可以理解。不过在这种情况下飘出上方也会失败这一点就导致难度一下子高了不少😂😂😂
对于看运气这点,一方面是上面所说的不确定的上升结果,另一方面是后面关卡车和鸟这种移动障碍物。这两个作为后面关卡增加难度本身没什么错,但是当你好不容易飘过去以后瞄准紫土准备落了这时候过来一辆车给你创死,你还没得躲,属实让人血压上升啊😓😓😓。
结合这两个不确定因素这就导致游戏体验因人而异,区别很大,运气不好可能一直卡在一关,二运气好可能莫名其妙就过了(比如我level 5就运气好一遍过了),关卡难度循序渐进还是需要再打磨一下的。
ps:卡我最久的是level 2以及level 6