从开服玩到现在,也算对这个游戏有更多了解,简单说说我的看法。
💰肝氪度:肝度不高,挂机也可以自己打怪,的确是放置类游戏,每天上线做做日常打打秘境等就差不多了。氪度我只能说氪佬拉满会超出寻常玩家太多,属于氪佬狂喜类的游戏。
这次搞了个纸飞机活动,我打开一看,好家伙,从隔壁雷霆的一念逍遥学来的是吧?阶梯式兑换,兑换各种养成道具,氪度直接拉满的话,瞬间碾压月卡玩家。
不过氪佬本来就享有特权,这点也无可厚非,纸飞机活动还给了平民玩家两个还算划算的钻石礼包,总得来说仁者见仁智者见智了。
💡游戏创意:没什么好说的,一眼就看得出来总体创意来自魔兽世界,职业转职融合了手游元素,宠物坐骑还有装备强化,甚至技能都需有等级提升要求。
🪄耐玩度:放置类游戏,不想玩就下了,12小时上线收一次也不是不行,但是容易追不上大部队,导致秘境没啥人匹配,所以还是得经常上线追战力,目前来说我还有打开的欲望。【暂时,因为纸飞机活动拉开了氪佬差距太多,我打算观望一下】
🎮可玩性:其实就是养成类游戏,有等级职业装备宠物等等要你养成,对养成类游戏感兴趣的自然觉得好玩。不想养成的也就觉得没意思。
战斗起来也有一些需要手动操作的地方,总得来说其实还行。
🌃画面音乐:画面比较廉价,有点龙之谷冒险岛的感觉,和目前市面上的二游大作比起来自然是不行的,战双,原神,1999都可以碾压它的画面。
✍🏻建议:写到最后,来聊一聊我对这个游戏的总体看法。目前这款游戏基本维持了一天开一个服务器的速度,如果你是新人,想要试试养成职业打副本(魔兽味拉满),那么我建议你入当天开的新区,因为这是挂机类游戏,你晚入坑一个小时两个小时都可能被拉开经验差距【虽然也没那么夸张。一般晚入区六个小时内经验等级不会拉太多】,除非你后面补氪金拉满。
其次。这个游戏的氪金度并不低,一进去解锁了活动以后,礼包就有很多很多,服装这些目前没有属性的东西价格也不低,普通的都要68一个武器这样,98一套衣服,两个稀有时装活动,抽卡获取,20抽一个保底。
月卡通行证更是基操。
宠物技能都得抽,从最低的蓝色紫色到橙色,都得你去抽,秘宝也得抽,还得养成,提升大量战力。
氪佬和平民的差距这会就展现出来了,同个职业同个等级氪佬大概可以拉平民几十k的战力差距。
如果你是氪佬自然玩的很爽,你不是氪佬当个平民玩家,后期不推出pvp系统的话,也可以当挂机游戏玩玩。