耗时近5年,我终于完成了 末剑 这个系列
如今回过头看,这个当时参加独立游戏大赛点亮的创意,我最终竟花了这么漫长的时间,把它雕琢成如今的完全体
固然它有很多的缺点,比如玩法机制带来的手指遮挡的硬伤,比如因为手机触屏而引入单指操作却带来的切换问题
但是,即使有这么多的缺点,我依然敝帚自珍的觉得,她们是完美的作品
可以说,末剑二的完成,是我个人职业生涯的一个里程碑,末剑系列的玩法,我自认已经挖掘到了极致
感谢一路陪伴我,帮助我走来的所有人
希望所有还在追求梦想的独立游戏人,最终能实现自己的理想
最后,我就以《末剑二》中的一段话收尾吧:
我游历过人间繁华,也倾听过万木低语。
曾仰望星辰银河,亦垂怜花草露土。
鲲鹏万里山河远,蚍蜉转瞬四方乾。
吾辈门人,不必哀叹自身的弱小,不必恐惧逝去的虚无。
无论轮回多少次,我都会做出同样的决定。
而我们,也必会重逢。