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竹君
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Hello Gamer!
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竹君
2021/3/29
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
测试服
7.7
养成
冒险
角色扮演
玩过
好玩但不好玩
竹君
2021/3/20
只兔
测试
7.8
横版
硬核
像素
玩过
魂系列爱好者哭了,太棒了,各种硬核游戏取长补短之后还适应了手机的操作,好玩
竹君
2020/9/16
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
期待
个人非常喜欢游戏的各种玩法,赞一个
竹君
2020/1/9
我叫MT4
5.3
MMORPG
玩过
回档吗,给个痛快话,别让别人浪费时间
竹君
2019/12/5
部落与弯刀
8.3
Steam移植
策略
单机
期待
猴山大军集合!
竹君
2018/11/6
明日之后
5.1
生存
多人联机
末日
玩过
进不去
竹君
2018/9/9
王牌战士
7.4
FPS
射击
竞技
期待
提一个小小的建议(纯属个人想法)moba+FPS类游戏不适合王者荣耀那套买英雄的系统,这种游戏的英雄克制会很明显,但是在这个游戏中当对面掏出了一个特别厉害的英雄时候,我们队里却没有人有能够限制他的英雄时候,游戏体验就会变得极差,既然做了随时能换英雄,最好就别弄成某英雄需要买。某英雄需要vip之类的,归根结底,moba+FPS不等于moba(以上纯属个人意见不喜勿喷🙂)
已经到底了
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