时镜罗
TapTap
买过即玩过
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万花丛中过
442
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
81
游戏成就
玩过
游戏时长 41.0 小时
抄不抄袭无关紧要,作为游戏最重要的是好不好玩对吧。当年英雄联盟最早玩法还是借鉴的刀塔呢,然后王者荣耀又借鉴英雄联盟。玩法这种东西我觉得抄一抄不重要,重要的还是好不好玩,如果原神做出来比原作塞尔达传说好玩,我估计到时候就一堆人真香了,所以用不着成天拿抄袭说事,重要的是到时候这游戏实测之后怎么样。重要的是氪金体验问题,以及逼氪程度,真的,别的都不重要,好玩,而且价格合理才是对这个时代的手游玩家最重要的。
2021。8。24
上面这是来自还没测试时候的评价,这是追评,如果你犹豫玩原神还是明日方舟,不用去方舟那边了,明日方舟就几把闹心,游戏做的不咋地天天烂摆。方舟就一臭单机游戏,原神有真人24小时跟你唠嗑。知道选什么了吧,方舟的舟卫兵们素质就真的不行,方舟被炎上的玩家们冲烂,一群卫兵围魏救赵,画了一张可莉(原神中的角色)的分尸图出来,发到原神吧来跟原神玩家争论方舟原神谁更好玩。原神玩家愤怒的冲到方舟的论坛,结果正面遭遇炎上冲方舟的玩家们,论坛话题瞬间被转移了,真就搞笑,兄弟们,信我,去跟那些舟卫兵们,不如进原神,垃圾方舟,除了卫兵已经没人玩了。信我,事实证明我的眼光就没错过,原神测试时候一堆人踩抄袭塞尔达,我直接给了五星,被人按地下给了八个踩,事实证明谁是对的?
玩过
游戏时长 4.8 小时
这游戏感觉活不了多长时间就得关服,一层一层做,做一百层如果真做的出来,这画面估计玩家们也能接受,问题就在于一共就做了八九层,游戏里面画面画面不行,卡还卡的要死,技能要花钱,升级慢,日常枯燥乏味,会有人爱玩就怪了。
真想玩家们爱玩,首先日常不要做的又枯燥又长,日常是这类型的游戏最大的玩法,日常不好好做会好玩才奇怪,技能方面花钱就离谱,你卖坐骑卖时装甚至买加攻击力的材料都没人说你 偏偏卖技能。卖技能就卖吧,也不是不行,反正其他的mmorpg也都是差不多的玩意,无非就是把技能换成秘籍。卖就卖倒是也无所谓,但是你游戏最重要的是好玩,一切建立在好玩之上,所以日常能不能重新做一做,更新更新,别那么又臭又长。
画面太卡了还不好看,要么升级游戏引擎,细化一下光追系统,要么就多做一点,一百层太多了你们做不完,就把中间的层改成副本,每五六层只留一层作为主城,其他的用副本的形式跳过,不行吗,不然你一百层得到哪年去?画面是真次,一共做的八九层,还要一层一层升级才能开,就不能直接全开吗?吊玩家胃口有意思?就开局那两张破图,一层二层的谁愿意陪你们磨磨唧唧的一层一层爬。我建议不要一层一层的做,直接每四五层只留一层,做到三十多层再说,然后后面的如法炮制,做到八十多层之后,可以回过头来补充那些没做的层数,那样我想不会有人说什么,还会觉得你们真良心,真的想把一百层都做出来。