奇奇怪怪的狗子
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买过即玩过
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万花丛中过
240
玩过游戏
2
购买游戏
105分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这游戏太贴心了,ch知道进了游戏会让玩家寒心,特意让手机发烫来温暖玩家。
开玩笑,具体简略评测一下这次测试:
首先说剧情感觉,整体上抛开bug(抛开事实不谈),整体剧情算比较流畅,剧情和某几个顶尖的肯定没法比,但在手游里算看的过去吧。故事整体在画面表现上看得出来确实是用心了,但是也能明显感觉出来基本都是感情,技巧有点欠缺,前期格漫,儿童画等等确实让故事挺立体的。
然后战斗系统,卡牌回合制加上连连看的混合体,我之前没见过(可能也有但是我孤陋寡闻了),开始觉得挺有意思,但后面实际给人一种混乱感,就是玩起来很枯燥,非常枯燥.....战斗表现远低于预期,打击感稀烂,奇怪的抽帧,以及人物攻击动作上的欠缺都给整体战斗体验带来了不小的影响(打击感稀烂主要是我方人物,对方杂兵哪怕是抗个垃圾桶砸主角这边脑袋上也是bangbang痛快,奇了怪了,为毛对面打击感这么强)
然后是新手教程.......
.......
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还有福利
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......
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这俩确实没啥问题,因为有问题的前提是,他得有福利和教程.......
(新手教程不完善,欠缺不少东西,福利.......唉....一会放卡池一起说)
人物,平衡也没问题,理由同上,根本不存在平衡所以就没有平衡问题了,各稀有度基础属性差距巨大无比。
关卡设计,挑战关卡条件过于苛刻,基本等于没有xxx就别想xxx的这种程度,不是说挑战玩家自己的策略,而是策划给好了你解题方案,但是.........他没给你笔啊.......什么,想要笔,看到那个召唤了么,什么?!材料不够了?看到那个商城了么?
最后说一下二次元卡牌游戏的重头戏,抽卡...先问问ch,刚开服这26个ssr(两个限定)21个sr,您老人家是认真的?!女子!就算是认真的,这概率你也是认真的?每50没出货提高百分之二几率,原描述说“达到百分百必定获得一个ssr”,我不拿百分百的情况说事,因为我不觉得有人会黑到百分百几率,我就按20几率十连必出算,20几率是多少抽,450抽........不按20算,就按10算是多少,200抽......26个ssr的池子200抽兜底橙色,还不一定是up,up兜底是多少?300抽。我就想问问得什么样的福利才能顶住这么硬的卡池?你现在这测的福利配么?送了多少?没掉到6.1前一共送了预约的10抽,还是普通池.........后面补送了多少,20抽........再说,就算上面的我都可以忽略,你这个双货币系统多少有点过分了,双池子货币不共同,福利发的普通池子,想要限定池,要么氪金,要么打挑战,挑战的问题我上面也说了,总之就是非常差,集大家之所烂.....
最后说下音乐,我觉得ch得给音乐团队不说磕十个八个至少也要五个响头,虽然有些音乐确实和场景不搭,但是确实几乎每首bgm都很惊艳,我个人是个p系列粉丝,这游戏和p5都有都市涂鸦风,bgm上也有相似的感觉,一开始听都让我觉得我在p5里升社群。
综上所述,(画面这个我觉得没啥问题,不算很惊艳但是绝对不差)目前这个游戏撑死了能给两星半,客观给的话绝对给不到三星,最后给三星的原因是我想对得起自己两年的等待,仅此而已
玩过
修改到一星了,给想入坑的新人看看,这个游戏的趋势很明显了,想骗一波钱就跑,前前后后氪了5w多吧,不算多,但是氪金体验很一般,不建议投入大量金钱,以及游戏内容系统,非要形容的话就是半身不遂,巨大的体力消耗和极少的活动内容,每天基本上等满了体力上线也就十分钟,基本没有好友互动,除了助战以外就没别的东西了,材料的掉率和和需求量也很吓人,完全对应不上体力消耗,策划和他的水军给出的话是不希望玩家过早的毕业,以及这是一款“休闲游戏”不希望玩家大量消耗时间在上面,不希望pay for win希望玩家“pay for love”,翻译一下就,基本就是在说希望大家上线充值,抽卡,然后下线,对于玩家从开服到现在为止一直抱怨的体力问每次都是通过发表“我们已经给了玩家多少多少福利”的话敷衍过去,之前一直抱着能丰富游戏内容的希望,目前来开到这个游戏关服前是没有可能修改的。
其次是很多玩家关心的抽卡内容,这个游戏的up系统很神奇,别的游戏up是提高up的出货率其他不变,这个游戏并不是,而是ssr出货率从百分之一变成了0.96然后提高up的那个,降低其他的ssr,总概率计算完了是降低了......目前游戏开服不到一个半月总共有五个限定ssr,以及很乱的up系统,今天up了一个还算厉害的sr和一个很弱的ssr,在没有任何公告的情况下立马再出一次同样的sr和一个相对厉害的ssr......之前等了很久抽那个sr的到这自然就没卷了,怎么办呢,充钱呗。
其次是bug数量,很多,虽然大多数手游都有这个问题,但是这个游戏又有他独具一格的地方,同一个bug反映了n次,伤害了玩家利益官方连一个字的回复都没有???很多bug从开服到现在来来回回反映了多次,都没有修复,突然出了bug简直是游戏体验极差....
公会和互动系统约等于没有,公会系统几乎就是早期的崩坏学园2的公会系统,公会成员没有任何互动,基本就是个摆设空有个活跃度排行榜。
如果真心喜欢山海经背景游戏的玩家可以进来体验一下剧情和画风,但是不需要投入更多的经历和金钱,即便美工和剧情文案可能很冤,但是碍于这个策划真的不能多投入了,他真的不知道能干出什么鬼事来。
目前的新活动吃相已经是摆明的很难看了,整体游戏百分之九十的模式都是照搬的fgo包括活动,个人感觉策划对厨力这个词的理解有问题,厨力不仅仅是喜欢一个卡牌封面建模,也不是单出的社保,一款毫无基础凭空搭建的游戏想做成完全fgo的“pay for love”模式是不显示的,也许策划真的是想坑一波就跑那就当我当初拜拜废了那么多口舌和客服说。fgo的成功是不可复制的,送给策划,我一个外行能明白的道理为什么有些内行人都理解不了,照搬了fgo的模式之前广告却写着国风yys不觉得违心么?抛开厨力,fgo可以说几乎没有游戏性,但是人家有10多年的大IP支撑,这个策划除了一层巨厚的脸皮还有什么?
以及麻烦官方能少请点水军么,花那些精力和金钱在游戏改进和开发上不好么.....(ps:连神都是所有手游里最良心的没有之一都说的出来的人你们找他宣传前能不能让他措一下辞,不然太明显了)
已经到底了