这游戏太贴心了,ch知道进了游戏会让玩家寒心,特意让手机发烫来温暖玩家。
开玩笑,具体简略评测一下这次测试:
首先说剧情感觉,整体上抛开bug(抛开事实不谈),整体剧情算比较流畅,剧情和某几个顶尖的肯定没法比,但在手游里算看的过去吧。故事整体在画面表现上看得出来确实是用心了,但是也能明显感觉出来基本都是感情,技巧有点欠缺,前期格漫,儿童画等等确实让故事挺立体的。
然后战斗系统,卡牌回合制加上连连看的混合体,我之前没见过(可能也有但是我孤陋寡闻了),开始觉得挺有意思,但后面实际给人一种混乱感,就是玩起来很枯燥,非常枯燥.....战斗表现远低于预期,打击感稀烂,奇怪的抽帧,以及人物攻击动作上的欠缺都给整体战斗体验带来了不小的影响(打击感稀烂主要是我方人物,对方杂兵哪怕是抗个垃圾桶砸主角这边脑袋上也是bangbang痛快,奇了怪了,为毛对面打击感这么强)
然后是新手教程.......
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还有福利
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这俩确实没啥问题,因为有问题的前提是,他得有福利和教程.......
(新手教程不完善,欠缺不少东西,福利.......唉....一会放卡池一起说)
人物,平衡也没问题,理由同上,根本不存在平衡所以就没有平衡问题了,各稀有度基础属性差距巨大无比。
关卡设计,挑战关卡条件过于苛刻,基本等于没有xxx就别想xxx的这种程度,不是说挑战玩家自己的策略,而是策划给好了你解题方案,但是.........他没给你笔啊.......什么,想要笔,看到那个召唤了么,什么?!材料不够了?看到那个商城了么?
最后说一下二次元卡牌游戏的重头戏,抽卡...先问问ch,刚开服这26个ssr(两个限定)21个sr,您老人家是认真的?!女子!就算是认真的,这概率你也是认真的?每50没出货提高百分之二几率,原描述说“达到百分百必定获得一个ssr”,我不拿百分百的情况说事,因为我不觉得有人会黑到百分百几率,我就按20几率十连必出算,20几率是多少抽,450抽........不按20算,就按10算是多少,200抽......26个ssr的池子200抽兜底橙色,还不一定是up,up兜底是多少?300抽。我就想问问得什么样的福利才能顶住这么硬的卡池?你现在这测的福利配么?送了多少?没掉到6.1前一共送了预约的10抽,还是普通池.........后面补送了多少,20抽........再说,就算上面的我都可以忽略,你这个双货币系统多少有点过分了,双池子货币不共同,福利发的普通池子,想要限定池,要么氪金,要么打挑战,挑战的问题我上面也说了,总之就是非常差,集大家之所烂.....
最后说下音乐,我觉得ch得给音乐团队不说磕十个八个至少也要五个响头,虽然有些音乐确实和场景不搭,但是确实几乎每首bgm都很惊艳,我个人是个p系列粉丝,这游戏和p5都有都市涂鸦风,bgm上也有相似的感觉,一开始听都让我觉得我在p5里升社群。
综上所述,(画面这个我觉得没啥问题,不算很惊艳但是绝对不差)目前这个游戏撑死了能给两星半,客观给的话绝对给不到三星,最后给三星的原因是我想对得起自己两年的等待,仅此而已