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玩过游戏
47
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6000+ 小时
游戏时长
35
游戏成就
玩过
1.画面:对标同类型的赛车游戏中,特效称得上是数一数二的了。但是建模比较粗糙,尤其比赛进行时,一些加了光晕的地方,不但没有给人更强的视觉体验,还让车辆有一种劣质感。人物的建模也很糟,像开局的新人向导,不但没有让人惊艳,反而有一种画着土味大浓妆的感觉。还有比赛场景,很多地方都给人一种贴图的感觉,塑料感很强,尤其是有一张开局能看到山的图,这山和小孩子捏着玩的沙盒一样,劣质到不行。但是又不得不说有一些地方的细节特效又做的很棒,像山城飞车[好像是这个名吧...]有一个水坑,车子从里面飞驰而过的时候,那个水花四溅属实帅。同时给点建议,游戏里可以设置一些小障碍物,可以被玩家撞碎的那种,这个提高玩家爽感。[最高画面最高帧]
2.玩法:和大多的竞速飙车类游戏的操作方式相同,左右转向,刹车,小喷,氮气。但是又不同于其他竞速类游戏,王牌竞速里加入了特技的玩法,和你玩别的游戏一样,像是多了个大绝,在关键时刻发挥出作用。同时,车辆也被大致分成几类,像干扰型、竞速型、辅助型,这让玩家在游戏过程中,需要考虑到阵容的搭配,使得小队利益最大化。[队友要是太菜,距离拉太远,这个设定就没得啥作用了]而且游戏的操作手感很奇怪,漂移时的车头走向很难预判,有一种自己把不住车的感觉[这个不好描述,懂得都懂]
3.UI:很劣质,相比市面上其他游戏的UI来说,给人一种浓浓的页游感,页面边框棱角分明,字体方正。个人建议,如果主打潮流特效走向的游戏风格,页面的字体太过方正未必是好事,美术可以参考参考街头涂鸦
总的来说,未来可期