这个游戏还是很偶然的一个机会下载的…但是意外的有趣,和其他看似同类型的割草不同,你是一个固定炮台,没有走位,游戏标签说的也很清楚,“塔防”,这就导致你其实是被动挨揍而不是走位,这个时候就要靠合理的宝石搭配来“渡过难关”了…比如每回合回血,前5回合攻击等等,来获得一个较好的发育期和build。
现在说一下其他的内容,人物所使用的技能是每一关自己选择的,也可以通过宝石构筑自己更豪华的初始技能来减少被某些技能“污染卡池”,无论是将初始技能替换还是让技能引发质变的击杀增加延时等等,你都能刷到!!我就是出了个紫色的激光击杀后延迟增加0.4秒获得了很不错的发育期,没有逼着你抽宝石,也没有直接加上属性的道具付费,甚至没有什么广告!在这类游戏中它真的算一股清流,可以通过解锁工坊挂机获得金币宝石和装备升级道具,慢慢玩别心浮气躁,该有的总会有的,没有的就努力合…吸吸群里大佬的欧气
祝游戏研发顺利!!期待日后的玩法更新!
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其实现在我已经退游了,看见系统通知说这个评价正在增加曝光,还是多说两句吧,这个游戏…爆率很随缘,包括合成,你能遇到合成两个橙色宝石甚至都是同一个属性的情况,游戏好吗?挺好的,就是别太上头就行,如果开局好前期会很舒服,虽然到了几十关最后还是成为了无情的扫荡机器,因为游戏带来的爽快感已经被宝石各种膈应人的属性和运气差就没法通关的挫败感彻底覆盖