小邱同学在玩啥
TapTap
“冒险日记”纪念
原神首发限定
嗒啦啦五周年
玩过
游戏时长 20.8 小时
其实还不错 总体玩下来给我一种玩2D版崩铁的感觉。当然不是说这游戏抄袭,只是说现在的抽卡游戏,养成好像都一个样。
角色需要抽,然后角色要升级,要配一把武器,要穿强化装备,有天赋要升级,要同名角色来突破。从这几方面衍生出各种副本,角色经验副本,武器经验副本,天赋副本,装备副本等等。养成都是千篇一律,没啥可圈可点的地方。唯一想吐槽的就是,感觉这游戏养成有点就,需要打的材料很多,特别是命格材料,不知道是不是我的错觉。
角色立绘是蛮不错的,很有自己的特色,我个人还是比较喜欢的,live2d做的也不错。我对配音无感,剧情全跳过,体验快餐游戏,就不多评价。
强度平衡方面,刚开服看不出什么,但是慢慢膨胀应该是会的,不然耽误赚钱。
抽卡的话只有小保底,虽然我个人运气还行,但是欧非守恒,非起来估计得话好多玉才能抽到一个up。然后抽卡资源开服是给的很多,但是不知道后期活动啥的能给多少,如果太抠搜也是会被玩家诟病的。
不过爆率感觉还行,开服的福利起码是挺好的,平民有黑熊和白鼠和土地可以用,倒也不错。我现在是组了阎罗王孔雀地藏,后面哪吒嫦娥红孩儿,开服送得多,也蛮舒服的。反正角色武器命格啥的拉一拉,PVE打打还挺舒服的。至于PVP么,零氪还能咋样,蹭点奖励就蛮好了。
至于武器么,前几天不知道为啥送了好几十抽,然后一下子抽爽了。估计是啥运营事故?我没关注。但是以后武器这一块能抽多少也不好说,毕竟没有大保底一说。想要角色+专武还是得攒。赚钱嘛,倒也正常。
整体三星感觉差不多,没有给我特别惊艳的地方,就是中规中矩的感觉,感觉运营下去应该问题不大,零氪应该能找到自己的一块小地方。