已经在论坛吐槽过了,复制过来打个分。
1.操作手感真心一般,基础飞行速度在闪避冲刺面前形同虚设,切换人物之后用技能必须点两下,命中反馈手感有待加强。刷怪机制感觉也有问题,应该出一个提前预警,提示哪里会出怪。
2.技能cd与协作配合不完善,cd太长了一局游戏根本不能协同技能几次,全靠普攻堆伤害,纯数值游戏。还有这个属性协作真感觉强的强弱的弱啊,能不能平均一点。
3.养成系统与抽卡养成系统极其繁琐复杂,直接改成抽一次一命不就行了,还搞碎片,学(抄)都学不好,或者来点有特色的都行啊,非得前人栽树后人光乘凉啥也不干呗。抽卡系统0.85的概率我70抽了重复出1个紫,我就没见过2个紫的,社区有人10连3金,旱的旱死,涝的涝死,武器池还贼毒。
4.关卡玩法设计让我深深的感觉到了你游就想让玩家堆数值,什么策略什么配队,p都不是,匹配机制限制角色不能与队友相同,谁想出来的注意,把他活祭了吧,最离谱的是平均值低于你规定的就增强关卡增强难度,你是玩家爹啊,硬卡数值呗。