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挽歌不改名了
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挽歌不改名了
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欲言又止
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IP: 黑龙江
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玩家创意收集贴
近来有很多玩家给我发消息,说有很多关于设计坦克和坦克技能的想法。 跟我说太多我也记不过来,所以专门开一个贴用于收集玩家各种脑洞大开的idea! 大家可以在此讨论,踊跃发言! 回来编辑一下,因为大家脑洞大开,有很多想法,但我还是得规范一下: 1.请注明设计坦克的名字(设计的坦克叫什么) 2.技能名字,技能说明 3.坦克的背景故事(如果没有可以不写) 当然也可以设计其他的,包括地图或者炮弹! 另外注意
官方
十六月 Skai
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地图走位要点第2期
大家好我是chdr的熙希fallout,今天带来地图要点第2期古老秘境,首先如果要看视频教程我十分推荐继续高校的up主安德鲁波夫,好了废话不多说直接开始 首先拥有9_10度的mt或者lt可以开局利用机动在这里点灯或者偷炮,在你没有开火的时候基本不可能亮但是要注意最好只漏炮塔,打完或者点亮立刻下来转场千万不可贪炮因为首先上坡的mt ht可以打到你,90%的td会被你瞄到让后转过来喵你 接着是2个上坡
精华
莉莉·索博斯
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关于各地图走位要点,防止你变成孤儿
大家好我是chdr的fallout和chdr熙希两个号都是我的,今天开始我会每隔几天更新地图要点防止ht mt lt被队友骂成孤儿td不做讲因为没怎么玩首先是暗金矿场,重坦千万别走城,因为很容易被峡谷里的人打到切到,lt适当走黑枪前提是mt lt 较多 这个点是第一个作为有优良俯角或者机动优良的mt lt 基本都可以打这个点位很容易点亮对面进峡谷的mt或者ht,可以乘机黑一炮如果是lt比如查迪伦黑
精华
莉莉·索博斯
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[也许是干货]各地图线路,点位指南[整合版]持续更新中!
来不及解释了,快上车! 我也不会说啥emmmm所以就直奔主题吧 [目录] 2楼---[绝望堡垒] 3楼---[港湾小镇] 4楼---[暗金矿窟] 10楼---[米德尔堡] 15楼---[矿井阵地] 16楼---[卡斯蒂拉] 22楼---[乱石荒野] 27楼---[浮士德] 34楼---[海防前沿] 40楼---[搬运tap玩家Raptor的关于国服大环境的解析] 53楼— — —[滩涂阵地] 56
精华
Enderman
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03:32
致每一位变形坦克世界的人民
b站AV号:AV46393533
Udstødt
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我们为《人类:一败涂地》加紧制作了些什么
亲爱的玩家们,你们的宝贝——《人类:一败涂地(Human:Fall Flat)》的制作进度已经有新消息了,相信你们完全不会等待到“我发如雪,纷飞了眼泪”那一天,至于什么“爷爷,我把《人类:一败涂地》一起带来看你了”也是玩家们热切的调侃,令我们也是哭笑不得。 实际上《人类:一败涂地》的移植过程是我们非常重视的,因为授权方大佬505 Games首先做了《人类:一败涂地》移植。我们是拿到《人类:一败涂地
官方
ERICHIKA
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已经到底了
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