据说。。这个游戏。。最开始创作者是想要创作一个有点像flappy bird的游戏。。但是。。这是一个飞行员的故事。。一架飞机在黑暗中向前,追寻着那么一点点若隐若现的光。无法到达,却可以追寻。。这本身。就是孤独的。(于是后来定位就变了嗯嗯)
个人感觉吧。。这个游戏更像是孤独的飞行者在探寻他的内心。或者。是我们在这一个过程中,慢慢激发自己内心的孤独。。
音乐蛮不错的。。可以说对于游戏来说恰到好处。。宁静,有一丝忧郁与悲哀,更多的是孤独的空灵。就在这样的音乐里,默默穿越内心。这是我的感觉。。还有游戏的美术风格也是很契合的。孤独感是被衬托出来了。。
然后。。。关于故事剧情。。其实我确实觉得,没有固定的剧情,就这样,无边无际,没有尽头的向前飞行,更适合这样的感觉。但是。。这个游戏的剧情依然很棒。因为是战争题材的。这一点,天生具有优势。
剧情。。。慢慢看下去。就是战争时的一对情侣吧。。从儿时相遇,到后来因战争分开(男孩参军),到最后的寻找,不得不说剧情并没有给游戏的孤独感带来任何不匹配的感觉。因为章节名称都是短短一句话,几个字,在游戏过程中解锁看到的时候并没有破坏游戏体验,也有一种静谧的感觉。看剧情。。。应该是在战争结束后,男孩开着飞机,寻找女孩的故事。。慢慢了解剧情。。于是明白了飞行员在坚持,在寻找着的东西。是前方的一点亮光。是女孩。是战争结束后的和平。。是人们最简单的平淡生活。。是人们最基本的权利——活下去。
又或。。仅仅只是那么一点点希望。。对一个美好世界的希望。。或是对自身。。对人类本身的反思。。或许吧。或许前方的亮光。仅仅只是飞行。是找寻过程的本身。
仅代表个人观点哈。。不过。。这是我第一款接触的。想要表现孤独感的游戏。。并且。。反正我自己是脑补出来了,哈哈