篝火测试:目前只玩了两天,在8升9阶中。
tag:模拟经营/建造/种田/国风/六宫格
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🌌画面:
画面是整个游戏最吸引我的地方,浓厚的水墨风,青山绿水,仿佛画卷一般。各种地块的自适应边缘都做的很好,衔接得很自然。
🎶音乐音效:
我一直没有打开声音玩这款游戏,所以不发表评论了。
🎮引导:
猫咪形象的白泽一直在引导我们开启新的系统,各个玩法介绍的也很清楚,上手并不困难,好评。
😌人物:
画风真的美绝啦!好喜欢这个画风,蓝卡的人物也好好看,在建造种植时候也有明确的技能优劣显示,非常方便!
📖文案:
基本没看故事。
⭐运营:
很大方,一封邮件一封邮件的送,真好!
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各种玩法:
1,秘境:几个玩法里我比较无感的,可能我对故事没啥兴趣,而且一直就跑图,寻找人物,对话,感觉可以多加一些小游戏玩法,例如星穹铁道地图里那种解锁战利品的小玩法,或者随机事件多一些,不然有些过于单调。
2,游历:消耗过多的食物转换成其他道具,感觉时间间隔有点短,我应该是没事干了挂机放那里而不是十分钟看一下,2小时看一下。(或许有多个时间选项,或者消耗完所选食物就返回,比较好一点?)
3,商队:一样是消耗多余道具购买稀有图纸/居民等。
(2和3感觉都是道具转化➕挂机收益,应该平常玩最好都拉满点比较好,特别是商队的收益,前期升级住宅的金丝楠木我都是从这里获得的。)
4,挑战:和筑梦颂好像的玩法,地块都有点像hhhh,我还没细玩,后期玩了补充一下。
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说完感受写写建议:
1,是不是转视角会直接180°转过去……明明我还是两个手指没咋动,只是想微调一下拍个照截图。
2,没有截图键!去除所有信息状态单纯的拍照!居然没有!(难过)
3,依旧是视角,不知道可不可以做成那种拉到极近视角后地面放平的那种效果,(大概参考steam一个游戏:流浪村庄the wandering village)
4,抽到金品名士的效果不明显,我后面才发现好像是白泽看到了红色的鱼是有出货?
5,人物会在水上行走,船也会对撞穿模
6,性能问题:玩久了会有点卡卡的,而且略微发烫和耗电严重。
7,有个地图小故事点了显示数据错误。
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总体来说!很期待后续发布!!期待更多的名士!