未知对象
TapTap
游戏二三事
嗒啦啦五周年
2024游戏节
156
玩过游戏
45
购买游戏
3446小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 693 小时
作为自己尝试并沉迷一段时间的第一款类体育竞技游戏,浅聊一下自己的游戏体验。首先,这是主要是3V3的篮球游戏,得分高的就获胜,对选人和位置有一定要求(中锋、大小前、分卫、控卫),对篮球知识也有一定要求(挡拆、电梯门战术等),主要是通过抽角色来体验不同位置,不同打法,角色分为“紫卡,橙卡(巨星卡比如:库里、詹姆斯等),红卡(国家巨星比如:韩旭、易建联等)”
🎯真实感:这游戏绝对拥有一群技术过硬,热爱篮球的创作团队,里面的动作都是现实的复刻,虽然有通用动作模组,但是更具角色定位和球员本身特点,会有球员专属动作(像是大帝恩比德的持球掩护),能操作自己喜欢的球星上场,快乐感拉满。
🕹️可操作性:取自赛场上球员的真实技能,操作整体不复杂,就是词意不太明确,比如有些技能的释放需要维持向右的摇杆推动,同时按住另一颗键,但教学则为“左右摇杆+按键”。
🎮可玩性:我对这游戏乐趣点就是可以操作不同的球星,通过一定的操作流程再亲手打出球星自己的独特技能就是游戏的一大乐趣点,我对这游戏的乐趣点就是能操作赛场上真实的球星,并释放他们的招牌技,每的释放都是赏心悦目的一场体验,想玩控卫玩控卫,想玩中锋玩中锋,试试林书豪,试试约老师,试试汤普森,对于比分不怎么在乎。
🔖运营服务:买了终身卡一天送100钻石(零氪一天完成任务送70钻石),主要就是攒钻抽角色,偶尔为了喜欢角色氪通行证和月卡(像是塔图姆),从我的玩法来说游戏运营相对来说是可以的,虽然被玩家抱怨过每一期新分卫橙卡都是“人权卡”,对我没啥影响,因为不在意分数,而且可以重置当前球星的养成资源(归零返还)给一个新球星使用,对每一个新出的橙红卡球星都会写一首主题曲,也会对一些球员定期重置技能来适应不同的打法,一些免费的金币球员有特定的设定能应对不同时期带来不同玩法,像是罗斯拥有目前游戏里最高的跑动属性,布拉德米勒拥有目前游戏里最快的接球抛投,从这些点来说制作组诚意满满。
最后总结一句话:你不在意比分,喜欢亲手操作出赛场上球星的绝美技巧,那这游戏不会让你失望。
已经到底了