算是老玩家了,全通来写个评价
游戏总体会让我想到酒店惊魂,游戏模式和对话引导剧情的方式很像。整体逻辑合理,绝大部分线索物都能很快理解到用途。总体来看还是一款比较优秀,值得一玩的手游解谜游戏。
有些设计点还是值得夸的。这次融入了人物养成,(虽然设计比较简陋吧)算是对比之前有所创新,但是个人觉得不算很有必要。其次就是探索区域线索全部拿之后会无法探索,节省了很多时间。
剧情方面个人感觉略显单薄。。故事相对酒店惊魂缺少深度
不过有些部分莫名触发不灵敏,明明感觉到那个地方有线索或者可以触发道具却点不进去,用金币开了提示又马上触发了(嫌弃
然后游戏时表示震惊/惊吓部分的剧情会有震动。这个个人感觉大可不必?可能是我没找到设置吧,希望可以关一下这玩意太吓人了,半夜玩也有点吵。
还有一点就是肝成就的时候感觉有时限好麻烦呀——一开始不知道一直往后过剧情才发现前面时间到了要重新打(然而我只是想再过一遍对话罢了)