第二天才看到测试了,不过追加资格抽到了那就评测一下吧。
首先是战斗,战旗游戏想留住这方面(指喜欢战旗)的玩家的话,战斗是一个很重要的因素。而从目前来看,战斗这方面还不够合格。在我看来,紫龙在战旗游戏这方面还是很不错的,战斗完全能够符合玩家期待。按理说把《天地劫《》那套战斗逻辑借鉴过来,游戏的战斗是不会太操心的。然而《银河》的战斗实在有些拉垮。大头娃娃,特效拉垮,动作僵硬,移动范围不明确,攻击提示之类的也很混乱。其次,战斗优化也不太好,希望官方能在后续测试中解决。
第二,UI问题,系统界面算是游戏的脸面了,特色和美观简洁是相同重要的要求,甚至美观简洁要重于特色。《银河》的ui过于老气和陈旧了,且比较繁琐。现今手游,ui逻辑要清晰,界面要美观,操作要便捷,然后才是在其上发展出自己的特色。《银河》在这方面也有颇多欠缺,希望能重绘ui。对了,抽卡的动画也不是很美观,能改则改吧。
呃,大概先说这么多吧,我继续体验体验。