很喜欢这个题材和画风!感觉游戏美术方面做得相当不错,每个模块都做得很精细,完善的话是很有潜力的游戏!讲几点感觉可以改善的:
1、高塔模块迫切需要一个分类列表,可以按稀有度或者对繁荣度加成由高到低排的功能,在几百个模块里面找我要那个感觉眼睛都要瞎了。另外搭高塔的时候有时候会出现明明布局能排下还是显示布局异常的情况,狂躁猛点确认有时候又能保存,感觉有点bug…
2、探险的时候可以在换东西的界面把任务加到任务栏里,这样就不用再跑回去找人,这个设计挺好的,但是加进右上角任务栏之后就没办法再点开查看材料具体是什么,而且这个界面里图标特别小会存在看不清的情况,不熟悉那种材料的话辩识不出来到底要捡什么,比如金属碎片这种长得就有点难认的…
3、人物设定都很有趣!希望能够增加一些角色之间的交互部分,小对话一类的!
4、关于数值设计部分,现在感受到的是生产的材料比较容易溢出,吉特币产出还好但是升级芯片显得特别特别贵…很多时候沉浸式强化完一个芯片发现只剩几十块钱。
5、感觉新手引导方面还可以加强加强…特别是给主角和狗狗喂食这些部分,做得稍微有点不知道意义在哪的感觉,从流程到奖励都显得很碎…