虚荣
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买过即玩过
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万花丛中过
154
玩过游戏
7
购买游戏
4784小时
游戏时长
90
游戏成就
玩过
游戏时长 60 分钟
用pad玩的iOS版的,国庆看到雅喵的假白魔cg入坑,(后来才知道国服还没出QAQ,本人iOSid就是雅特修拉)安卓只是下了试试手气,很非,卸了,继续玩iOS版的,玩了十几天了,感觉还行,就是太肝了,这也是日式游戏的通病。不过肝帝可以赶上氪金大佬,只要你愿意去刷土拿信赖奖励,去打主线和活动,会送很多材料和宝石,主线宝石很多还送抽奖券,平民玩家一定要打,还有一个机制,这游戏抽奖得的干员的星数三星不一定就是三星,有六星上限就可以升到6星,当然强的比如剑圣常暗就5星起步,但初始3星不一定弱,比如夏洛特(国际服坦克支援类第一)初始就三星,还有蒂娜吉坦等主角初始也是三星,这些都可以用,一些干员的信赖奖励很给力,虽然他本身不强,这是可以肝的,当然氪金大佬的体验确实好一点,但到碾压还不至于。本人算个咸鱼,小氪了个月卡和一个6星觉醒素材礼包(当时刚玩不知道,活动副本很好刷的,30块血亏)。总体来说游戏可玩性还行,但很肝,(如果头铁的话,像我苟着刷王国继位活动副本刷了4个小时,最后被boss一招秒了,还好一边看番一边玩的,不然心态炸裂,虽然确实心态炸了),像素风不怎么符合国服玩家口味。总结:可玩性不错,很肝,画风我还是喜欢明日方舟之类的(我可是同时肝三个号的刀客塔),FFBE和14一样,主线做差不多也可以休闲玩,前期劝退也是 。最后许愿脑壳痛和剑圣 ,好歹我在14里也揍过好多剑圣 ,15我快到水都了,不想玩了,以后be出露娜多好。
玩过
游戏时长 36.7 小时
如果让我评价一下这个游戏,第一印象五星,确实,你如果不是个手残,肯定能被这游戏所说的武侠硬核所吸引,我没有玩过流星的端游,自然也没情怀,我愿意在这个氪金游戏横行平民党没体验的时代,尝试这个号称“全靠技术,挑战操作极限”的游戏里实现曾是我的武侠梦想,一开始刷关卡,感觉不错,直到一个叫孤岛渔夫的boss,被虐了几次,
以上本来是我想了好久的吐槽,但是算了吧,编都不想编了,新鲜感过了后,这游戏还有乐趣吗?我承认,我不是技术大神,也不是个肝帝,更不是氪金大佬,就氪了个首冲和月卡,武器剑拳枪三紫,根本养不起,论剑也就打到无双(说我手残的还是算了吧),就个人感觉这游戏有以下几个缺点(优点就不说了,前面大佬都提过):
1.内容匮乏,关卡打完了就没事可干,你说还有困难和高手宗师,打个四五遍我都受得了,打打十几二十遍真的疲劳,你说高手打四遍就全通了,抱歉我是平民,也就是站在一个普通玩家的角度
2.论剑说是“公平天梯,唯手熟尔”,是啊我确实吊打过两把金武的,但那是基本不会玩的,我一把剑能连到死,但是段位高了之后,遇到会玩的,也就跟我技术差不多,倒地几乎秒起,怒气我放一个大招他能放两个,你一个戳戳戳人家大招把你秒了,原来这个游戏武器颜色根本不重要,因为普通玩家养个蓝武都费劲,更别提内功潜能,
““论剑是平衡基本属性,但只是基础属性,不说那些红色特性在别的游戏(这个游戏也是)都是高级属性,就说内功潜能特性攻击防御百分比提升””也就是说,只要你够肝够氪,数值碾压不是梦,当然啦,我并不反对努力就有收获,毕竟人家付出努力,自然得强
综上,这个游戏不适合平民,只适合肝帝和氪金大佬,毕竟又没休闲玩法,我累了,或者说这游戏并不能给我带来乐趣。豪情江湖这个东西,只存在以前。
ps:实在不行可以当个佛系玩家,只要看淡生死,应该还能玩下去
已经到底了